1.软件的交互方式:
- 控制台的交互方式、
- 图形化界面的交互方式
。
2.java使用到的图形类主要在java.awt 与javax.swing包中。
3.java.awt 与 javax.swing包的区别:
java.awt中使用的图形类都是依赖于系统 的图形库的。
javax.swing包使用到的图形类都是sun自己实现,不需要依赖系统的图形库。
4.在java中所有的图形类都被称作组件类。
组件的类别:
———-| 容器组件
———-| 非容器组件
5.JFrame(框架)是一个容器
创建一个用户界面需要创建一个JFrame来存放用户界面组件.例如存放按钮,文本框。
实例1:
package test;
import javax.swing.JFrame;
/*
注意:需要调用setVisible(true)方法后才会显示框架
需求:
1: 设置Jframe的宽度和高度 setSize(int width,int height)
2: 让Jframe显示在屏幕中间 setLocationRelativeTo(c)
设置窗口相对于指定组件的位置。
如果 c 为 null,则此窗口将置于屏幕的中央。
如果不想要设置在中间,可以使用
setLocation(int x, int y);
3: 关闭Jframe时,程序会停止 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
4: 设置窗口的可见性 setVisible(true)
*/
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建JFrame
JFrame jframe = new JFrame("我的JFrame");
// 设置长宽
jframe.setSize(500,500);
// 设置距离左边距与上边距
jframe.setLocation(200,200);
//设置窗体关闭事件
jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 设置窗体的可见性。
jframe.setVisible(true);
}
}
实例2:获取屏幕分辨率
//获取屏幕的分辨率 设置窗体在屏幕的居中位置。
public static void initFrame(JFrame frame,int width , int height){
Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); //获取一个与系统相关工具类对象
//获取屏幕的分辨率
Dimension d = toolkit.getScreenSize();
int x = (int) d.getWidth();
int y = (int) d.getHeight();
frame.setBounds((x-width)/2, (y-height)/2, width, height);
}