【Java 网络编程】 001 概述

如何实现网络通信

1. 通信双方地址:

  • IP
  • 端口号

2. 规则:网络通信协议

TCP/IP参考协议

3. 网络编程中有两个主要问题

  • 如何准确地定位到网络上的一台或多台主机
  • 找到主机之后如何通信

4. 网络编程中的要素

  • IP和端口号
  • 网络通信协议(UDP、TCP)

IP地址

IP地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机

  • 127.0.0.1:本机 localhost

  • IP地址的分类

    • IPv4/IPv6

      • IPv4 :4个字节组成,0 ~ 255。
      • IPv6 :128位。8个无符号整数
    • 公网(互联网)/私网(局域网)


端口
  • 不同的进程有不同的端口号,用来区分软件

  • 被规定为0 ~ 65535

  • 单个协议下,端口号不能冲突

  • 端口分类

    • 公有端口0 ~ 1023

      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口:1024 ~ 49151,分配用户或者程序

      • Tomcat:8080
      • MySQL:3306
      • Oracle:1521
    • 动态、私有:49152 ~ 65535

        netstat -ano #查看所有的端口
        netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
        talklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
        任务管理器也可以直接看(Ctrl + Alt + ESC)
      

    InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
        
    System.out.println(socketAddress);  //  /127.0.0.1:8080
    System.out.println(socketAddress.getAddress()); //  /127.0.0.1
    System.out.println(socketAddress.getHostName());    //127.0.0.1
    System.out.println(socketAddress.getPort());    //8080
    

通信协议

重要:

  • TCP:用户传输协议

    • 连接,稳定
    • 三次握手、四次挥手
    • 客户端、服务端
    • 传输完成,释放连接,效率低

  • UDP:用户数据报协议

    • 不连接,不稳定
    • 客户端、服务端:没有明确的界限
    • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值