如何实现网络通信
1. 通信双方地址:
- IP
- 端口号
2. 规则:网络通信协议
TCP/IP参考协议
3. 网络编程中有两个主要问题
- 如何准确地定位到网络上的一台或多台主机
- 找到主机之后如何通信
4. 网络编程中的要素
- IP和端口号
- 网络通信协议(UDP、TCP)
IP地址
IP地址:InetAddress
-
唯一定位一台网络上计算机
-
127.0.0.1:本机 localhost
-
IP地址的分类
-
IPv4/IPv6
- IPv4 :4个字节组成,0 ~ 255。
- IPv6 :128位。8个无符号整数
-
公网(互联网)/私网(局域网)
-
端口
-
不同的进程有不同的端口号,用来区分软件
-
被规定为0 ~ 65535
-
单个协议下,端口号不能冲突
-
端口分类
-
公有端口0 ~ 1023
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
-
程序注册端口:1024 ~ 49151,分配用户或者程序
- Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1521
-
动态、私有:49152 ~ 65535
netstat -ano #查看所有的端口 netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口 talklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程 任务管理器也可以直接看(Ctrl + Alt + ESC)
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080); System.out.println(socketAddress); // /127.0.0.1:8080 System.out.println(socketAddress.getAddress()); // /127.0.0.1 System.out.println(socketAddress.getHostName()); //127.0.0.1 System.out.println(socketAddress.getPort()); //8080
-
通信协议
重要:
-
TCP:用户传输协议
- 连接,稳定
- 三次握手、四次挥手
- 客户端、服务端
- 传输完成,释放连接,效率低
-
UDP:用户数据报协议
- 不连接,不稳定
- 客户端、服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发给你