EventTarget.addEventListener()
EventTarget.addEventListener(type, eventListener, options)
type: 事件类型, click ,dbclic, mouseenter, mouseleave,blur, change, input等;
eventListener:事件监听函数或者带有handleEvent属性(值为函数才可以)的对象;
options: 对象或者boolean;
boolean代表此事件是否需要被捕获,fasle非捕获,true可以被捕获
options: {
capture: Boolean,表示 listener 会在该类型的事件捕获阶段传播到该 EventTarget 时触发。
once: Boolean,表示 listener 在添加之后最多只调用一次。如果是 true, listener 会在其被调用之后自动移除。
passive: Boolean,设置为true时,表示 listener 永远不会调用 preventDefault()。如果 listener 仍然调用了这个函数,客户端将会忽略它并抛出一个控制台警告。使用passive可以改变滚屏的性能
signal:AbortSignal,该 AbortSignal 的 abort() 方法被调用时,监听器会被移除。
mozSystemGroup: 只能在 XBL 或者是 Firefox' chrome 使用,这是个 Boolean,表示 listener 被添加到 system group。
}
EventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器(addEventListnener)注册到 EventTarget 上
当注册的事件触发的时候,就会执行对应的eventListener。
给元素注册一个事件函数,当执行的事件执行触发的时候会触发对应的的eventListener,如果有同一个元素有多个eventListener
注意
可以给同一个EventTarget,同一个事件类型注册多个eventListener。js中会有一个事件池来存放这些evenListener,这里是先进先出,类似于队列的数据结构。
EventListener
EventListener 接口表示的对象可以处理 EventTarget 对象所调度的事件。
EventListener
1、可以接受一个函数
2、也可以接受带有 handleEvent() 函数属性的对象。
<button id="btn"></button>
btn.addEventListener('click', {
handleEvent:()=>{ //一个在特定类型的事件被调用时运行的函数
console.log('handleEvent');
}
}, false); //不捕获只冒泡
btn.addEventListener('click',()=>{
console.log('capture')
}
}, true); //捕获
// 运行结果: handleEvent capture
备注
给eventTarget注册监听器,类似与发布订阅模式
订阅
给eventTarget订阅了事件对应的listener
eventTarget.addEventListener('click', fn1, false);
eventTarget.addEventListener('click', fn2, false);
eventTarget.addEventListener('click', fn3, false);
eventTarget.addEventListener('click', fn4, false);
eventTarget.addEventListener('click', fn5, false);
eventTarget.addEventListener('click', fn6, false);
订阅的时候就以此执行注册的函数