数据结构的基本概念

程序设计=数据结构+算法

什么是数据结构?

数据对象在计算机中的组织方式(数据元素之间存在的一种或多种特定关系的集合),数据对象一定与加在其上的操作有关系,相关联,而完成这种操作所用的方法就是算法。解决问题方法的效率跟数据的组织方式、空间利用效率有关、算法巧妙程度有关。 数据结构分为逻辑结构(集合结构、线性结构、树形结构、图形结构)和物理结构(从存储形式上分为顺序存储和链式指针存储)。

解决问题方法的效率跟数据的组织方式有关:

例1:写一个程序,按顺序打印1~N个正整数,分别用循环和递归来实现。

//循环实现
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int n = 0;
	scanf_s("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		printf("%d\n", i);
	}
	return 0;
}
//递归实现
#include <iostream>
using namespace std;
void printN(int n)
{
	if(n)
	{
	    printN(n - 1);
	    printf("%d\n", n);
	}
	return;
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf_s("%d", &n);
	printN(n);
	return 0;
}

总结:当N=10,100,1000,10000的时候,两个程序都可以实现功能,但是当N=100000时候,循环方法可以实现,递归由于内存不足,出错。原因是递归方法虽然看起来简单明了,但是需要的空间大,在调用数值过大的时候,会超出计算机所能计算的内存,一你吃会报错。

解决问题方法的效率与空间的利用效率有关

例2:求解多项式  可用两种方法拆分,

法一:普通形式              

法二:变换形式                                                            

//计算多项式在定点x处的f(x)值
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

static const int MAX = 100000;

clock_t start, stop;   //clock_t是clock()函数返回的变量类型
double duration;       //被测记录运行时间,以秒为单位

//法一:
double f1(int n, double a[], double x)
{
	double p = a[0];
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		p += (a[i] * pow(x, i));
	}
	return p;
}

//法二:
double f2(int n, double a[], double x)
{
	double p = a[n];
	for (int i = n; i > 0; i--)
		p = a[i - 1] + x*p;
	return p;
}

int main()
{
	double a[MAX];
	for (int i = 0; i < MAX; i++)
		a[i] = (double)i;

	//法一运行时间
	start = clock();
	f1(MAX - 1, a, 2);
	stop = clock();
	duration = ((double)(stop - start)) / CLK_TCK / MAX;
	printf("duration=%f\n", (double)(stop - start));
	
	//法二运行时间
	start = clock();
	f2(MAX - 1, a, 2);
	stop = clock();
	duration = ((double)(stop - start)) / CLK_TCK / MAX;
	printf("duration=%f\n", (double)(stop - start));

	return 0;
}

结果:

总结:用不同方式解决同一个问题,虽然都能解决,但是运行时间上有很大差别。

解决问题方法的效率与算法的巧妙程度有关

 

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