(三)线性结构:队列及实现

队列 

定义:具有一定操作约束的线性表。其插入和删除操作只能分别从一端进行。先进先出FIFO。

队列抽象数据类型描述

类型名称:队列(Queue)

数据对象集:一个有0个或多个元素的又穷线性表

操作集:长度MaxSize的队列Q\in Queue,队列元素item \in ElementType

  1. Queue CreateQueue(int MaxSize):创建一个长度为MaxSize的空队列
  2. int IsFullQ(Queue Q,int MaxSize):判断队列Q是否已满
  3. void AddQ(Queue Q,ElementType item):将元素item插入队列
  4. int IsEmptyQ(Queue Q):判断队列Q是否为空
  5. ElementType DeleteQ(Queue Q):删除队头元素并返回

队列的顺序存储实现入队和出队操作:通常由一维数组和一个记录队列头元素位置的变量front和一个记录队列尾元素位置的变量rear组成。

//队列的定义
#include <stdio.h>
#define ERROR

typedef int ElementType;
#define MaxSize 100
struct QNode{
	ElementType Data[MaxSize];
	int rear;
	int front;
};
typedef struct QNode *Queue;

 

//队列的入队操作(循环队列)
#include <stdio.h>

typedef int ElementType;
#define MaxSize 100
#define ERROR
struct QNode{
	ElementType Data[MaxSize];
	int rear;
	int front;
};
typedef struct QNode *Queue;

void AddQ(Queue PtrQ, ElementType item)
{
	if ((PtrQ->rear + 1) % MaxSize == PtrQ->front)
	{
		printf("队列满");
		return;
	}
	PtrQ->rear = (PtrQ->rear + 1) % MaxSize;
	PtrQ->Data[PtrQ->rear] = item;
}
//队列的出队操作(循环队列)
ElementType DeleteQ(Queue PtrQ)
{
	if (PtrQ->front == PtrQ->rear){
		printf("队列空");
		return ERROR;
	}
	else{
		PtrQ->front = (PtrQ->front + 1) % MaxSize;
		return PtrQ->Data[PtrQ->front];
	}
}

队列的链式存储实现出队操作:

#include <stdio.h>

typedef int ElementType;

struct Node{
	ElementType Data;
	struct Node *Next;
};
struct QNode{             //链式队列结构
	struct Node *rear;          //指向队列尾结点
	struct Node *front;         //指向队列头结点
};
typedef struct QNode *Queue;
Queue PtrQ;

ElementType DeleteQ(Queue PtrQ)
{
	struct Node *FrontCell;
	ElementType FrontElem;

	if (PtrQ->front == NULL){
		printf("队列为空");
		return ERROR;
	}
	FrontCell = PtrQ->front;
	if (PtrQ->front == PtrQ->rear){   //队列只有一个元素
		PtrQ->front = PtrQ->rear = NULL;  //删除后对垒位置为空
	}
	else{
		PtrQ->front = PtrQ->front->Next;
	}
	FrontElem = FrontCell->Data;
	free(FrontCell);             //释放被删除结点的空间
	return FrontElem;
}

 

 

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