spring学习 (一)

工作了半年,spring每天都在用,但对于它的了解只停留在表面。会使用,懂基础,但不够深入,所以想重新好好学一遍,并记录下学习的过程。记录的内容也会由浅入深,学习的方式主要围绕spring实战一书以及网上的相关博客。言归正传,接下来开始spring学习之旅。

一、spring核心
spring有两个核心特性,(dependency injection,DI)依赖注入和(Aspect-oriented programming , AOP )面向切面编程,它们的目的都是为了简化java的开发。
为了降低java开发的复杂性,Spring采取了四种关键策略(摘自spring实战)

1、基于POJO的轻量级和最小侵入性编程
2、通过依赖注入和面向接口实现松耦合
3、基于切面和惯例进行声明式编程
4、通过切面和模板减少样板式代码

二、bean的装配
在传统代码中,我们需要自己new一个对象,每个对象管理与自己相互协作的对象的引用,这样的代码将高度耦合与难以测试。通过DI,对象的依赖关系将由系统中负责协调各对象的第三方组件在创建对象时进行设定,对象就无需自行创建和管理它们的依赖关系。
创建对象之间依赖关系的行为通常称之为装配,spring有三种装配bean的方式。
1、在xml中进行显式配置

<bean id="CDPlayer" class="com.shiqy.dao.CDPlayer"></bean>

2、在java中进行显式配置

@Configuration
public class CDPlayerConfig {
    @Bean
    public CDPlayer cdPlayer(){
        return new CDPlayer();
    }
}

3、隐式的bean发现机制和自动装配

组件扫描:spring会自动发现应用上下文中所创建的bean
自动装配:spring自动满足bean之间的依赖

在xml中进行配置

<context:component-scan base-package="com.shiqy.dao"/>

java中显式配置

@Configuration
@ComponentScan
public class CDPlayerConfig {、

}

@ComponentScan默认会扫描与配置类相同的包,还可以为其设置属性value,@ComponentScan(”xxxx”),它会扫描这个基础包下的组件。如果有多个基础包,可以设置为@ComponentScan(basePackages={“xxxx”.”xxxx”}),除了这些还可以指定为包中所包含的类或接口,@ComponentScan(basePackageClasses={xxx.class,xxx.class})

bean配置完之后就是注入,注入有两种方式,分别是构造器注入和设值注入(setter注入)。
构造器注入


@Component
public class CDPlayer {

    private SgtPeppers sgtPeppers;

    @Autowired
    public CDPlayer(SgtPeppers sgtPeppers){
      this.sgtPeppers = sgtPeppers;
    }

    public void play() {
      sgtPeppers.paly();
    }
}

设值注入

@Component
public class CDPlayer {

    private SgtPeppers sgtPeppers;

    @Autowired
    public void setSgtPeppers(SgtPeppers sgtPeppers){
        this.sgtPeppers = sgtPeppers;
    }
    public void play() {
      sgtPeppers.paly();
    }
}

@Autowired注解将查找被标注的方法的入参类型的 Bean,并调用方法自动注入这些 Bean,不需要再去xml文件中配置 <constructor-arg><property>

三、装配扩展

1、条件化的bean:Spring4引入了一个新的@Conditional注解,被它注解的类只有在给定的条件为true时,才会创建这个bean。
首先我们定义一个接口

package com.shiqy.server;

/**
 * Created by shiqy on 2018/3/20.
 */
public interface WhatToDo {
    public void doSomething();
}

接下来编写一个类来实现它

package com.shiqy.server;

import org.springframework.context.annotation.Conditional;
import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * Created by shiqy on 2018/3/20.
 */
@Service
@Conditional(PlayConditional.class)
public class PlayOutside implements WhatToDo {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("play outside!!!");
    }
}

我们还需要一个配置类来装配bean

package com.shiqy.server;

import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * Created by shiqy on 2018/3/20.
 */
@Configuration
@ComponentScan
public class DoConfig {
}

因为使用了@Conditional(PlayConditional.class)注解,我们还需要一个PlayConditional.class

package com.shiqy.server;


import org.springframework.context.annotation.Condition;
import org.springframework.context.annotation.ConditionContext;
import org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata;

/**
 * Created by shiqy on 2018/3/20.
 */
public class PlayConditional implements Condition {
    @Override
    public boolean matches(ConditionContext conditionContext, AnnotatedTypeMetadata annotatedTypeMetadata) {

       return true;

    }

}

这个类实现了Condition接口,这是一个很简单的接口,只需要实现matches()方法即可,方法中的逻辑由自己编写,当返回值为true时,被@Conditional注解注释的bean才会被创建。
编写测试类

package com.shiqy.server;

import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.test.context.ContextConfiguration;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringJUnit4ClassRunner;

/**
 * Created by shiqy on 2018/3/20.
 */
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(classes = DoConfig.class)
public class PlayTest {
    @Autowired
    private PlayOutside playOutside;

    @Test
    public void test(){
        playOutside.doSomething();
    }

}

测试结果为:play outside!!!

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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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# 智慧旅游解决方案摘要 智慧旅游解决方案旨在通过新一代信息网络技术和装备,实现旅游服务、管理、营销和体验的智能化。该方案响应国家政策背景,如国家旅游局和工业信息化部的指导意见,以及国家发改委的发展规划,强调数字化、网络化、智能化在旅游业的应用,推动5G和移动互联网技术在旅游领域的创新应用。 方案的建设目标围绕“一个心、四个方面、五大平台”展开,即以智慧旅游数据心为核心,面向服务、管理、商务和营销构建智慧景区管理平台、智慧旅游服务平台、智慧旅游商务平台和智慧旅游营销平台。这五大平台将整合全域旅游资源,提升旅游设施,拓展旅游空间,融合旅游产业链,提升旅游服务,定制旅游产品,推进旅游改革。 建设内容涵盖了整体架构的构建,包括智慧服务、智慧管理、电子商务和智慧营销等方面。通过云计算、人工智能、大数据、物联网、5G等技术,实现“云-管-端”服务能力,打造集时间、空间、层次为一体的体验平台。此外,还包括智慧景区管理平台的多个子系统,如视频监控、应急指挥调度、流量监测、舆情监督、线路SOS一键呼救、GIS人车调度、停车场管理、语音广播、环境监测管理、多媒体发布、电子巡更以及指挥调度大屏建设等。 智慧旅游服务平台则包括自助票务系统、人脸识别、扫码购票、景区门户网站、机游、WIFI覆盖系统、数字全景VR、AI机器人、智慧座椅、智慧厕所等,旨在提升游客体验,实现景区的智能化管理和服务。通过这些服务,游客可以享受到便捷的购票、入园、导览和信息服务,同时景区管理者能够更有效地监控和管理景区运营。 智慧旅游商务平台则侧重于旅行社团队申报、电子商城、综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游企业提供全面的商务服务和营销支持。这些平台和系统帮助旅游企业拓宽分销渠道,实现财务管理和订单管理,同时为游客提供便捷的支付和会员服务。 最后,智慧营销平台通过综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游行业提供精准的营销工具和策略。这些工具和策略有助于整合旅游资源,拓宽销售渠道,提升游客体验,实现旅游业务的数字化和智能化。 智慧旅游解决方案通过这些综合性的技术和平台,不仅提升了游客的旅游体验,还为旅游行业的可持续发展提供了强有力的技术支持和数据驱动的决策依据。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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