java----day20(集合框架)

Map接口

Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

  1. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  2. Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
  3. Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
  4. 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
  5. Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

Map接口中常用集合概述

  • HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
  • LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
  • 注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

Map接口中的常用方法

代码演示

public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Map对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
		//给map中添加元素
		map.put("星期一", "Monday");
		map.put("星期日", "Sunday");
		System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday} 

		//当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
		System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
		System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}

		//根据指定的key获取对应的value
		String en = map.get("星期日");
		System.out.println(en); // Sunday
		
		//根据key删除元素,会返回key对应的value值
		String value = map.remove("星期日");
		System.out.println(value); // Sunday
		System.out.println(map); // {星期一=Mon}
	}
}

 

Map集合遍历键找值方式

操作步骤与图解:        

1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

Entry键值对对象

在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

  • Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

Map集合遍历键值对方式

1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

        

2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

        

静态导入

静态导入格式:

import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。

可变参数

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

其实这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = {21,89,32};
		int sum = add(arr);
		System.out.println(sum);
		sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式
		System.out.println(sum);
		
	}

	//JDK1.5之后写法
	public static int add(int...arr){
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			sum += arr[i];
		}
		return sum;
	}
  • 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

Collections集合工具类

  • public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序

//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]

Collections.sort( list );

//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]

  • public static void shuffle(List<?> list) //  集合元素存储位置打乱

//list集合元素 [11,33,55,77]

Collections.shuffle( list );

//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

集合嵌套

  • ArrayList嵌套 ArrayList

    ArrayList< ArrayList<String> >

    Collection< ArrayList<Integer> >

  • Map嵌套 ArrayList

HashMap<String, ArrayList<Person>>

ArrayList< HashMap<String, String>>

  • Map集合嵌套

HashMap<String, HashMap<String,String>>

HashMap<String, HashMap<Person,String>>

集合继承体系的面向对象思想

  1. 接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;
  2. 抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;
  3. 具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。
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