C# static静态变量用法

静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。

静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点
  A、该变量在全局数据区分配内存。B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

 静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点
  A、该变量在全局数据区分配内存。 B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。 C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

 静态数据成员
特点
  A、内存分配:在程序的全局数据区分配。
  B、初始化和定义:
    a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。
    b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中
    定义。
    c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。
  C、特点
    a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,
    b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,它不属于特定的类对象;在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。
   D、访问形式
    a、 类对象名.静态数据成员名

      E、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

静态成员函数
特点
  A、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。
  B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用
  主要用于对静态数据成员的操作。

调用形式
  类对象名.静态成员函数名()







C#中,没有“全局变量”的概念。但可以通过类的静态字段或属性来模拟C或C++中的全局变量。

全局变量定义方法

// 在MyVars类中定义两个“全局变量”
public class MyVars
{
    // Count是静态字段
    public static int Count;
     
    // MaxSize是静态属性
    public static int MaxSize {get; set;}
}


使用方法

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 赋值
        MyVars.Count = 100;
        MyVars.MaxSize = 1024;
         
        ShowVars();
    }
     
    static void ShowVars()
    {
        // 显示
        Console.WriteLine("MyVars.Count = {0}", MyVars.Count);
        Console.WriteLine("MyVars.MaxSize = {0}", MyVars.MaxSize);        
    }
}


可以在程序中任何地方,通过

搜索

MyVars.Count = ....;
MyVars.MaxSize = ...;



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