JAVA的面向对象的封装性和匿名对象
1. 封装
1.1 概述
封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式。
好处:
1、 提高安全性
2、 提高重用性
案例:
1、 类
2、 方法
1.2 private关键字
是一个权限修饰符,用于修饰成员变量和成员函数,被私有化的成员只能在本类中访问。
想要修改只能,对外提供公共的,get和set方法。
1.3 封装学生案例
public class Student {
//String name;
//把属性隐藏起来
private String name;
//提供公共的访问方法
//设置公共的赋值方法
public void setName(String n){
name=n;
}
//设置公共的取值方法
public String getName(){
return name;
}
int age;
}
class TestDemo{
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
//不能访问私有的
//s.name="zhangsan";
//System.out.println(s.name);
//利用setXxx()给属性赋值
s.setName("zhangsan");
//利用getXxx()给属性取值
System.out.println(s.getName());
}
}
1.3.1 创建对象的流程
Person p = new Person();//短短这行代码发生了很多事情
1.把Person.class文件加载进内存
2.在栈内存中,开辟空间,存放变量p
3.在堆内存中,开辟空间,存放Person对象
4.对成员变量进行默认的初始化
5.对成员变量进行显示初始化
6.执行构造方法(如果有构造代码块,就先执行构造代码块再执行构造方法)
7.堆内存完成
8.把堆内存的地址值赋值给变量p ,p就是一个引用变量,引用了Person对象的地址值
2. 匿名对象
没有名字的对象,是对象的简化表示形式。
使用场景:
1、 当被调用的对象只调用一次时(多次会创建多个对象浪费内存)
Demo d = new Demo();
d.sleep();
d.game();
//这个d就是对象的名字。
也可以写成:
new Demo().show();//创建了一个对象调方法
new Demo().game();//又创建了一个对象调方法