二、JAVA的面向对象的封装性和匿名对象

1. 封装

1.1 概述

封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式。

好处:

1、 提高安全性

2、 提高重用性

案例:

1、 类

2、 方法

1.2 private关键字

是一个权限修饰符,用于修饰成员变量和成员函数,被私有化的成员只能在本类中访问。

想要修改只能,对外提供公共的,get和set方法。

1.3 封装学生案例

public class Student {
       //String name;
       //把属性隐藏起来
       private String name;
       //提供公共的访问方法
       //设置公共的赋值方法
       public void setName(String n){
              name=n;
       }
       //设置公共的取值方法
       public String getName(){
              return name;
       }     
       int age;
}

class TestDemo{
       public static void main(String[] args) {
              Student s = new Student();
              //不能访问私有的
              //s.name="zhangsan";
              //System.out.println(s.name);
              //利用setXxx()给属性赋值
              s.setName("zhangsan");
              //利用getXxx()给属性取值
              System.out.println(s.getName());

       }

}

1.3.1 创建对象的流程

Person p = new Person();//短短这行代码发生了很多事情

1.Person.class文件加载进内存

2.在栈内存中,开辟空间,存放变量p

3.在堆内存中,开辟空间,存放Person对象

4.对成员变量进行默认的初始化

5.对成员变量进行显示初始化

6.执行构造方法(如果有构造代码块,就先执行构造代码块再执行构造方法)

7.堆内存完成

8.把堆内存的地址值赋值给变量p ,p就是一个引用变量,引用了Person对象的地址值

2. 匿名对象

没有名字的对象,是对象的简化表示形式。

使用场景:

1、 当被调用的对象只调用一次时(多次会创建多个对象浪费内存)

Demo d = new Demo();
d.sleep();
d.game();
//这个d就是对象的名字。
也可以写成:
new Demo().show();//创建了一个对象调方法
new Demo().game();//又创建了一个对象调方法
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