变量的解构赋值

定义:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,这被称为解构。共有三种解构赋值方式。

1.数组的解构赋值,左右两边的结构必须一致才可以解构,当数组为空时,我们可以给一个默认值,成功打印默认值:

2对象解构,对象的解构方式和数组的解构方式的区别:数组解构是按照顺序来依次解构,而对象则是按照存在的key值进行解构,如果key不存在,则解构为undefided。

在实际开发中可能会遇到这种情况,先赋值后解构必须加括号才可以实现正常解构,

3字符串解构:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值