基于Linux的Flappy bird游戏开发

Ncurses库介绍

Ncurses是最早的System V Release 4.0 (SVr4)中 curses的一个克隆和升级。这是一个可自由配置的库,完全兼容旧版本curses。
Ncurses构成了一个工作在底层终端代码之上的封装,并向用户提供了一个灵活高效的API(Application Programming Interface 应用程序接口)。它提供了创建窗口界面,移动光标,产生颜色,处理键盘按键等功能。使程序员编写应用程序不需要关心那些底层的终端操作。
简而言之,它是一个管理应用程序在字符终端显示的函数库。  

Ncurses库函数

注:
安装命令:sudo apt-get install libncurses5-dev
为了能够使用Ncurses库,必须在源程序中将#include<curses.h>包括进来,而且在编译的需要与它链接起来.
在gcc中可以使用参数-lncurses进行编译.

1.  initscr(void);
	是curses模式的入口。将终端屏幕初始化为curses模式,为当前屏幕和相关的数据结构分配内存。
	
2.  int  endwin(void); 
	是curses模式的出口,退出curses模式,释放curses子系统和相关数据结构占用的内存。
	
3.  int curs_set(int visibility); 
	设置光标是否可见,visibility:0(不可见),1(可见)
		
4.  int move(int  new_y, int  new_x);
	将光标移动到new_y所指定的行和new_x所指定的列
	
5.  int addch(const  chtype  char); 
	在当前光标位置添加字符
	
6. int  refresh(void); 
	刷新物理屏幕。将获取的内容显示到显示器上。	
	
7.  int  keypad(WINDOW  *window_ptr,  bool  key_on); 
	允许使用功能键。exp:keypad(stdscr,1);//允许使用功能按键
	
8.  int getch(void); 
	读取键盘输入的一个字符
	
9. chtype inch(void); 
	获取当前光标位置的字符。
	注:curses有自己的字符类型chtype,使用时强制类型转换为char
	
10. int start_color(void); 
	启动color机制,初始化当前终端支持的所有颜色
	
11. int init_pair(short  pair_number,  short  foreground,  short  background);
   	配置颜色对        
	COLOR_BLACK	     黑色		COLOR_MAGENTA 	 品红色
	COLOR_RED  	     红色		COLOR_CYAN 	     青色
	COLOR_GREEN	     绿色		COLOR_WHITE 	 白色
	COLOR_YELLOW     黄色       COLOR_BLUE       蓝色
	
12. int  COLOR_PAIR(int  pair_number); 
	设置颜色属性,设置完颜色对,可以通过COLOR_PAIR实现
	
13. int  attron(chtype  attribute); 
	启用属性设置
	
14. int  attroff(chtype  attribute); 
	关闭属性设置

信号(signal)

	在Linux中,软中断信号(signal,简称为信号)是在软件层次上对中断的一种模拟,用来通知进程发生了异步事件。内核可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。
信号响应的方式:
1.忽略信号,即对信号不做任何处理;
2.捕捉信号,即信号发生时执行用户自定义的信号处理函数。
3.执行缺省操作,Linux对每种信号都规定了默认操作。

信号的检测与处理流程图

在这里插入图片描述

设置信号响应方式 – signal

 #include  <unistd.h>
 #include <signal.h>

typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 

成功时返回原先的信号处理函数,失败时返回SIG_ERR
 signum:指明了所要处理的信号类型
 handler:描述了与信号关联的动作
	          SIG_DFL代表缺省方式; SIG_IGN 代表忽略信号; 
	          指定的信号处理函数代表捕捉方式

signal函数 – 示例

// 头文件省略
void handler (int signo) {

     printf(“HELLO!\n”); 
}

int  main() {
     signal(SIGINT, handler);
      while ( 1 ) ;
      return 0;
}

设置定时器

struct itimerval {
    struct timeval it_interval; /* 计时器重新启动的间歇值 */
    struct timeval it_value;    /* 计时器安装后首次启动的初 };                               始值,之后就没有用 */
struct timeval {
    long tv_sec;       /* 秒 */
    long tv_usec;      /* 微妙*/
};

计时器的实现

int setitimer(int which, const struct itimerval *value,              struct itimerval *ovalue)
参数:
which:间歇计时器类型,
   ITIMER_REAL      //数值为0,发送的信号是SIGALRM。
struct itimerval *value:将value指向的结构体设为计时器的当前值,struct itimerval *ovalue:保存计时器原有值。一般设置为NULL。
返回值: 成功返回0。失败返回-1。
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