win10系统有些软件有声音,有些软件没有声音

最近在用win10系统的时候碰到一件怪事。

第一次:重启(搞定)

酷我音乐一直开着,歌放着一切都正常。上班中午休息的时候,打开迅雷看看,打算看视频学习东西,发现迅雷看看视频没有声音,我以为是耳麦出问题了,但是我试了一下,酷我音乐有声音的。

后面不管我怎么关迅雷看看还是没有声音。然后我重启了电脑,迅雷看看又有声音了。烦~~~~~~~

第二次:不重启,解决(搞定)

之后又发生这个问题。然后我尝试着去找一下解决方式

先是检查了一下合成器,音量是有的。

打开声音设置,也没发现什么问题。

完美解决。

 

系统休眠后,音频设备可能会被禁用,导致应用程序没有声音。为了解决这个问题,你可以在应用程序中添加一个事件处理程序来检测系统休眠和唤醒事件,并在应用程序恢复时重新初始化音频设备。下面是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; using Microsoft.Win32; public class Form1 : Form { // 声明一个Windows消息常量 private const int WM_POWERBROADCAST = 0x218; // 声明一个枚举类型表示系统电源事件 private enum PowerBroadcastEventType : int { PBT_APMQUERYSUSPEND = 0x0, PBT_APMQUERYSTANDBY = 0x1, PBT_APMQUERYSUSPENDFAILED = 0x2, PBT_APMQUERYSTANDBYFAILED = 0x3, PBT_APMSUSPEND = 0x4, PBT_APMSTANDBY = 0x5, PBT_APMRESUMECRITICAL = 0x6, PBT_APMRESUMESUSPEND = 0x7, PBT_APMRESUMESTANDBY = 0x8, PBT_APMBATTERYLOW = 0x9, PBT_APMPOWERSTATUSCHANGE = 0xA, PBT_APMOEMEVENT = 0xB, PBT_APMRESUMEAUTOMATIC = 0x12 } // 声明一个委托类型表示处理电源事件的方法 private delegate void PowerBroadcastEventHandler(object sender, PowerBroadcastEventArgs e); // 声明一个事件表示系统电源事件 private event PowerBroadcastEventHandler PowerBroadcastEvent; // 声明一个方法处理系统电源事件 protected virtual void OnPowerBroadcastEvent(PowerBroadcastEventArgs e) { PowerBroadcastEventHandler handler = PowerBroadcastEvent; if (handler != null) { handler(this, e); } } // 重写WndProc方法以处理Windows消息 protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == WM_POWERBROADCAST) { PowerBroadcastEventArgs e = new PowerBroadcastEventArgs((PowerBroadcastEventType)m.WParam.ToInt32()); OnPowerBroadcastEvent(e); } base.WndProc(ref m); } // 在窗体加载时初始化电源事件处理程序 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { PowerBroadcastEvent += new PowerBroadcastEventHandler(Form1_PowerBroadcastEvent); } // 处理电源事件的方法 private void Form1_PowerBroadcastEvent(object sender, PowerBroadcastEventArgs e) { if (e.EventType == PowerBroadcastEventType.PBT_APMRESUMESUSPEND || e.EventType == PowerBroadcastEventType.PBT_APMRESUMESTANDBY || e.EventType == PowerBroadcastEventType.PBT_APMRESUMEAUTOMATIC) { // 在应用程序恢复时重新初始化音频设备 // TODO: 重新初始化音频设备的代码 } } } // 定义一个类表示电源事件参数 public class PowerBroadcastEventArgs : EventArgs { private PowerBroadcastEventType _eventType; public PowerBroadcastEventArgs(PowerBroadcastEventType eventType) { _eventType = eventType; } public PowerBroadcastEventType EventType { get { return _eventType; } } } ``` 这个代码片段定义了一个`Form1`窗体类,并在其加载时初始化了一个处理系统电源事件的事件处理程序。当系统电源事件发生时,将调用`Form1_PowerBroadcastEvent`方法,在应用程序恢复时重新初始化音频设备。请注意,你需要根据你的实际情况来编写重新初始化音频设备的代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

you来有去

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值