Java网络编程详细全套笔记(附各类实现代码片段)

本篇学习笔记总结自bilibiliup主【狂神说】系列视频:【狂神说Java】网络编程实战讲解
作者公众号:狂神说

1.1、概述

想要达到网络通讯效果需要什么:

  1. 如何准确定位网上的一台主机,192.168.16.124: 端口,定位到这个计算机的某个资源
  2. 找到了这个主机,如何传播数据

JavaWeb与网络编程的区别

JavaWeb:网页编程 B/C. (Brower/Server)

网络编程:TCP/IP 使用 C/S 架构 (Client/Server)

1.2、 网络通讯的要素

如何实现网络通讯?

通讯双方的地址:

  • IP
  • 端口号

规则:网络通讯的协议

TCP/IP参考模型img

小结:

  1. 网络编程中有两个主要的问题
    • 如何准确定位到网络上的一台或者多台主机
    • 找到主机之后如何进行通讯
  2. 网络编程中的要素
    • IP 和端口号
    • 网络通讯协议 udp,tcp

1.3、IP

IP地址在 JavaInetAddress 类中

  • 唯一定位一台网络上的计算机

  • 本机127.0.0.1: localhost.

  • IP地址的分类

    • IPV4/ IPV6协议

      • IPv4 127.0.0.1, 4个字节组成,0~255, 42亿~ ; 30亿在北美,亚洲4亿。2011年用尽
      • IPv6 2001:3CA1:010F:001A:121B:0000:0000:0010 128位。 8个无符号整数
    • 公网(互联网)-私网(局域网)

      • 192.168.xx.xx 一般来说是局域网,给组织内部使用

      • ABCD类地址(以下地址为IPv4地址)

        img

      • public static void main(String[] args) {
            try{
                //查询本机地址
                InetAddress inetAddress1= InetAddress.getByName("127.0.0.1");
                System.out.println(inetAddress1);
        
                InetAddress inetAddress2= InetAddress.getByName("localhost");
                System.out.println(inetAddress2);
        
                InetAddress inetAddress3= InetAddress.getLocalHost();
                System.out.println(inetAddress3);
        
                //查询网络ip地址
                InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
                System.out.println(inetAddress4);
        
            }catch (UnknownHostException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        

1.4、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程:

  • 不同的进程有不同的端口号,端口号不可冲突!用来区分软件

  • 一般被规定为0~65535

  • TCP, UDP 每个协议都有65535,所以总共有 65535 * 2个端口。在单个协议下端口号不能冲突

  • 端口分类

    • 公有端口 0~1023

      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telent: 23
    • 程序注册端口:1014~49151,分配给用户或者程序

      • Tomcat:8080
      • MySQL:3306
      • Oracle:1521
    • 动态、私有端口:49152~65535

      netstat -ano #查看所有端口
      netstat -ano|findstr "5900" #查看指定端口
      

1.5、通讯协议

网络通讯协议: 速率,传输码率,代码结构,传输控制……

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议(运输层)

  • TCP:用户传输协议(打电话)

    • 连接,稳定

    • 三次握手 四次挥手

      三次握手:最少需要三次才能保证稳定连接
      A:你瞅啥
      B:瞅你咋地
      A:干一场?

      四次挥手
      A:我要走了!
      B:我真的要走了吗? (还未断开)
      B:你真的真的要走了吗?
      A:我真的要走了!
      ```

    • 客户端、服务端

    • 传输完成,释放连接,效率低

  • UDP:用户数据包协议(发短信)

    • 不连接,不稳定
    • 客户端、服务端:没有明确的界限
    • 不管有没有准备好,都可以发给你
    • 导弹
    • DDOS:洪水攻击!造成端口堵塞 饱和攻击

1.6、TCP/IP

客户端

  1. 通过Socket链接服务器

  2. 发送消息

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 要知道服务器的地址
        InetAddress ServerId = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        //2. 端口号
        int port  = 9999;
        //3. 创建一个socket链接
        Socket socket = new Socket(ServerId,port);
        //4. 发送消息 IO流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("你好欢迎光临".getBytes());
        //先开后关原则
        outputStream.close();
        socket.close();
    }
    

服务器

  1. 建立服务的端口ServerSocket

  2. 等待用户的连接,通过accept

  3. 接收用户的消息

    public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket serverSocket = null;
            Socket socket = null;
            InputStream inputStream = null;
            ByteArrayOutputStream baos = null;
            //进行循环监听
            while (true){
                try {
                    //1. 我得有一个地址
                    serverSocket = new ServerSocket(9999);
                    //2. 等待客户端链接过来
                    socket = serverSocket.accept();
                    //3. 读取客户端的消息
                    inputStream = socket.getInputStream();
                    //4. 管道流,首先先接收传过来的Stream
                    baos = new ByteArrayOutputStream();
    								byte[] buffer = new byte[1024];
                    int len;
    								while(( len=inputStream.read(buffer)) != -1){
                        baos.write(buffer,0,len);
                    }
                    System.out.println(baos.toString());
    						}catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //先开后关原则
                    if(baos != null){
                        baos.close();
                    }
                    if (inputStream != null){
                        inputStream.close();
                    }
                    if (socket != null){
                        socket.close();
                    }
                    if (serverSocket != null){
                        serverSocket.close();
                    }
                }
            }
        }
    

文件上传

服务器端代码

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //2、监听客户端链接
        Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待客户端连接
        //3、获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4、文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("received.jpeg");
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        //通知客户端我已经接收完毕了
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("来自Server的消息:我已经接收完毕!".getBytes());

        //关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }

客户端代码

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建一个socket链接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
        //2、创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3、读取文件流
        FileInputStream fs = new FileInputStream(new File("src/biteCat.jpeg"));
        //4、写出文件流
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fs.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
      
        //通知服务器已经结束了
        socket.shutdownOutput();//我已经传输完了
      
        //接收服务端传来的消息
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buffer2 = new byte[1024];
        int len2;
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        while ((len2 = inputStream.read(buffer2)) != -1){
            baos.write(buffer2,0,len2);
        }
        System.out.println(baos.toString());
      
        //5、关闭资源
        baos.close();
        fs.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

Tomcat

服务端

  • 自定义 Server
  • Tomcat做服务器 Server : java后台开发

客户端

  • 自定义 Client
  • 浏览器 Brower

1.7、UDP

发送消息

发送端

import java.io.IOException;
import java.net.*;

//不需要链接服务器
public class UdpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、建立一个socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //2、建立一个包
        String msg = "你好啊!服务器";

        //发送给谁
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port  = 9090;

        //参数分别为:发送的消息,数据的起始长度,发送的地址,端口号
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);

        //发送包
        socket.send(packet);

        //关闭流
        socket.close();
    }
}

接收端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

//要等待客户端的链接
public class UdpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //开放端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        //接收数据包
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);//接收
        socket.receive(packet);//阻塞接收

        //控制台输出数据包
        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        //String里面的参数为byte数组,起始位置,末尾位置(长度)
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        //关闭连接
        socket.close();
    }
}

循环发送消息

发送端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;
public class UpdSenderDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
        //准备数据,从控制台读取System.in
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        while(true){
            String msg = reader.readLine();
            byte[] data = msg.getBytes();
            //准备封装发送包
            DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(data,
                    data.length,
                    new InetSocketAddress("localhost",6666));
            //发送
            socket.send(sendPacket);
            if(msg.equals("bye")){
                break;
            }
        }
        //关闭流
        socket.close();
    }
}

接收端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UpcReceiverDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
        while(true){
            //准备接收包裹
            byte[] container = new byte[1024];
            DatagramPacket receivedPacket = new DatagramPacket(container,0,container.length);
            socket.receive(receivedPacket); //阻塞式接收包裹
            //断开连接 byt
            byte[] data = receivedPacket.getData();
            //此处的Length选用receivedPacket的Length,若选用data的Length,可能会变成1024,并没有进行动态生成长度
            String receiveMsg = new String(data,0,receivedPacket.getLength());
            System.out.println(receiveMsg);
            if(receiveMsg.equals("bye")){
                break;
            }
        }
        //关闭流
        socket.close();
    }
}

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TalkSend类

package com.chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;

public class TalkSend  implements Runnable  {

    DatagramSocket socket = null;
    //准备数据,从控制台读取System.in
    BufferedReader reader = null;

    private int fromPort;
    private String toIp;
    private int toPort;

    public TalkSend(int fromPort, String toIp, int toPort) {
        this.fromPort = fromPort;
        this.toIp = toIp;
        this.toPort = toPort;
        try{
            socket = new DatagramSocket(fromPort);
            //准备数据,从控制台读取System.in
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                String msg = reader.readLine();
                byte[] data = msg.getBytes();
                //准备封装发送包
                DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(data,
                        data.length,
                        new InetSocketAddress(this.toIp,this.toPort));
                //发送
                socket.send(sendPacket);
                if(msg.equals("bye")){
                    break;
                }
            }catch (Exception e ){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //关闭流
        socket.close();
    }
}

TalkReceive

package com.chat;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class TalkReceive implements Runnable {
    DatagramSocket socket = null;
    private int port;
    private String msgFrom;

    public TalkReceive(int port,String msgFrom) throws IOException {
        this.port = port;
        this.msgFrom = msgFrom;
        try {
            this.socket = new DatagramSocket(this.port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //准备接收包裹
                byte[] container = new byte[1024];
                DatagramPacket receivedPacket = new DatagramPacket(container,0,container.length);
                socket.receive(receivedPacket); //阻塞式接收包裹
                //断开连接 byt
                byte[] data = receivedPacket.getData();
                //此处的Length选用receivedPacket的Length,若选用data的Length,可能会变成1024,并没有进行动态生成长度
                String receiveMsg = new String(data,0,receivedPacket.getLength());
                System.out.println( msgFrom + ":" + receiveMsg);
                if(receiveMsg.equals("bye")){
                    break;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //关闭流
        socket.close();
    }
}

TalkStudent

package com.chat;

import java.io.IOException;

public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //开启两个线程
        new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",4567)).start();
        new Thread(new TalkReceive(8888,"老师")).start();
    }
}

TalkTeacher

package com.chat;

import java.io.IOException;

public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
        new Thread(new TalkReceive(4567,"学生")).start();
    }
}

1.8、URL

统一资源定位符:Uniform Resource Locator

协议://ip地址:端口//项目名/资源

从网上下载资源

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class URLDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1、下载资源(参数为地址)
        URL url = new URL("https://www.csgo.com.cn/images/footer/head_default.png");
        System.out.println(url.getProtocol());  //协议名
        System.out.println(url.getHost());  //IP名字
        System.out.println(url.getPort());   //端口号
        System.out.println(url.getPath());   //文件
        System.out.println(url.getFile());   //文件全路径
        System.out.println(url.getQuery());   //参数

        //2、连接到这个资源 HTTP
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

        InputStream is = urlConnection.getInputStream();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("DownLoad.png");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);  //写出这个数据
        }

        //关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        urlConnection.disconnect();
    }
}

参考文献:本篇学习笔记主要总结于bilibili up主 “狂神学Java” 的系列视频— 【狂神说Java】网络编程实战讲解

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嗨!很高兴回答你关于Java并发编程的问题。请问你想知道什么方面的内容呢?我可以分享一些学习笔记和建议给你。 1. 并发编程基础:了解并发编程的基本概念,如线程、进程、锁、同步等。学习Java中的并发编程模型以及相关的API,如Thread、Runnable、Lock、Condition等。 2. 线程安全性:学习如何保证多线程环境下的数据安全性,了解共享资源的问题以及如何使用同步机制来防止数据竞争和并发问题。 3. 线程间的通信:掌握线程间的通信方式,如使用wait/notify机制、Lock/Condition等来实现线程的协调与通信。 4. 并发容器:学习并发容器的使用,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等。了解它们的实现原理以及在多线程环境下的性能特点。 5. 并发工具类:熟悉Java提供的并发工具类,如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等,它们可以帮助你更方便地实现线程间的协作。 6. 并发编程模式:学习一些常见的并发编程模式,如生产者-消费者模式、读者-写者模式、线程池模式等。了解这些模式的应用场景和实现方式。 7. 性能优化与调试:学习如何分析和调试多线程程序的性能问题,了解一些性能优化的技巧和工具,如使用线程池、减少锁竞争、避免死锁等。 这些只是一些基本的学习笔记和建议,Java并发编程是一个庞大而复杂的领域,需要不断的实践和深入学习才能掌握。希望对你有所帮助!如果你有更具体的问题,欢迎继续提问。

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