Hibernate5(2016)——实体类

1.实体类编写规则:

1 实体类里面的属性要是私有的

2 私有属性要使用公开的get和set方法

3 要求实体类里面要有一个属性作为唯一值(一般都使用id值)

4 在hibernate中,实体类属性建议不使用基本数据类型,而是使用基本数据类型对应的包装类

八个基本数据类型对应的包装类

-int——Integer

-char——Character

-其他的都是首字母大写 比如double——Double

比如 表示学生的分数,假如int score;

-比如学生得了0分,int score=0;

-如果表示学生没有参加考试,int score=0;不能准确表示学生是否参加考试

*解决:使用包装类可以了,Integer score=0,表示学生得了0分,

* Integer score=null,表示学生没有参加考试;

2.Hibernate主键生成策略:

1 hibernate要求实体类里面有一个属性作为唯一值,对应表主键,主键可以有不同生成策略

2 hibernate中的主键的生成策略有很多的值

3 在class属性里面的值

native:根据使用的数据库帮忙选择哪个值

uuid:之前的web阶段要写代码生成uuid值,hibernate会帮我们生成uuid值

4 演示生成的策略值是uuid

使用uuid生成策略,实体类id属性类型必须是字符串类型

配置部分写成uuid值

3.实体类操作:

对实体类的crud操作

3.1 添加操作:

1 调用session里面的save方法实现

根据id查询

1 调用session里面的get方法实现

3.2 修改操作:

1 首先查询,修改值

根据id查询,返回对象

3.3 删除操作:

1 调用session里面delete方法实现

4.实体类对象状态(概念):

4.1 实体类状态有三种:

瞬时态:对象里面没有id值,对象与session没有关联

持久态:对象里面有id值,与session也有关联

托管态:对象里面有id值,但是对象与session没有关联

4.2 演示操作实体类对象的方法:

saveOrUpdate方法,既能实现添加,也能实现修改

 

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