- 纸牌游戏:游戏的规则 是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人 手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
- 假如游戏开始时,小哼手中有 6张牌,顺序为 2 4 1 2 5 6,小哈手中也有 6张牌,顺序 为 3 1 3 5 6 4,终谁会获胜呢?
- 这恰好对应队列的两个操作,出牌就是出队,赢牌就是入队。小哈的操作和小哼是一样的。而桌子就是一个栈,每打出一张牌放到桌上就相当于入栈。当有人赢牌的时候,依次将牌从桌上拿走,这就相当于出栈。那如何解决赢牌的问题呢?赢牌的规则是:如果某人打出的牌与桌上的某张牌相同,即可将两张牌以及中间所夹的牌全部取走。
- 代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<stdio.h>
using namespace std;
struct queue{
int data[1000];
int head;
int tail;
};
struct stack{
int data[100];
int top;
};
int main(){
struct queue q1,q2;
struct stack s;
q1.head=1,q1.tail=1;
q2.head=1,q2.tail=1;
s.top=0;
int t;
for(int i=1;i<=6;i++){
cin>>q1.data[q1.tail];
q1.tail++;
}
for(int i=1;i<=6;i++){
cin>>q2.data[q2.tail];
q2.tail++;
}
int book[12];
for(int i=0;i<=9;i++){
book[i]=0;
}
while(q1.head<q1.tail&&q2.head<q2.tail){
t=q1.data[q1.head];
if(book[t]==0){
q1.head++;
s.top++;
s.data[s.top]=t;
book[t]=1;
}
else{
q1.head++;
q1.data[q1.tail]=t;
q1.tail++;
while(s.data[s.top]!=t){
q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];
book[s.data[s.top]]=0;
s.top--;
q1.tail++;
}
}
t=q2.data[q2.head];
if(book[t]==0){
q2.head++;
s.top++;
s.data[s.top]=t;
book[t]=1;
}else{
q2.head++;
q2.data[q2.tail]=t;
q2.tail++;
while(s.data[s.top]!=t){
book[s.data[s.top]]=0;
q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];
q2.tail++;
s.top--;
}
}
}
if(q2.head==q2.tail){
cout<<"小哼win\n"<<endl;
cout<<"小哼当前的牌是"<<endl;
for(int i=q1.head;i <=q1.tail-1;i++){
cout<<" "<<q1.data[i];
}
if(s.top>0){
cout<<"\n 桌上的牌是"<<endl;
for(int i=1;i<=s.top;i++){
cout<<" "<<s.data[i];
}
}else
cout<<"桌子上没牌啦!"<<endl;
}else{
cout<<"小哈win\n"<<endl;
cout<<"小哈当前的牌是"<<endl;
for(int i=q2.head;i<=q2.tail-1;i++){
cout<<" "<<q2.data[i];
}
if(s.top>0){
cout<<"\n 桌上的牌是"<<endl;
for(int i=1;i<=s.top;i++){
cout<<" "<<s.data[i];
}
}else
cout<<"桌子上没牌啦!"<<endl;
}
return 0;
}