不是太细的java自学笔记3(p316-p366)(static,代码块,final,抽象类,interface接口,内部,类,几种设计模式)

这次笔记有很多的细节内容,而且套娃很容易晕,稍微记的详细一些。

 

47.static关键字

static关键字主要是用来修饰:属性,方法,代码块,内部类。static关键字用来存储独一份的内容,使得所有对象都有的属性且相同的属性在内存中只有一个地方存储,节约了空间。(例如中国人中人名,住址都不同,但是国籍相同,这个时候把国籍声明为一个static变量就可以有效的节约空间)

static修饰属性:分为静态属性和非静态属性,多个对象共享一个静态变量。静态变量随着类的加载而加载。早于对象的创建。也就是直接可以用(类 . 静态变量)方式调用。(例如Math.PI可以直接调用而不用new一个对象)

static修饰方法:同上。但是静态方法中只能调用静态方法或者属性。非静态方法中可以调用静态和非静态。(源于其生命周期。如果在静态方法中调用非静态方法那么当这个对象地方生命周期结束之后这个静态方法调用的非静态方法属性该如何调用!所以源于其生命周期)

在静态方法中不能使用this,super

 

48.单例设计模式

 

第一种方式(饿汉式):

 

 

第二种方式(懒汉式):

  

优点:减小了系统性能开销。

使用场景:

 

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