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原创 用python入门是实现几个小游戏(1)

新年快乐!希望2019年又是朝气满满的一年呢! 怎么说呢,2018又水过去了,我总想着学习一些东西,分享一些东西,但是没什么契机,听我一个大佬室友说写博客可以记录自己的学习历程,自己忘了的时候可以提醒自己,所以我我也尝试一下吧,把我所学所想分享出来,如果能够帮助有需要的同学,后期我会传一些本专业的大作业,如果需要可以自取。 1. 第一个小游戏(猜数字) import random #导入随机模块...

2019-01-13 17:20:56 3064

转载 第一次使用CSDN-markdown编辑器

第一篇博客@[Chaos_v5] 尝试用一下这个编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。 新的改变 我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客: 全新的界面设计...

2019-01-12 17:24:08 167

哈夫曼编码

赫夫曼编码的具体方法:先按出现的概率大小排队,把两个最小的概率相加,作为新的概率 和剩余的概率重新排队,再把最小的两个概率相加,再重新排队,直到最后变成1。每次相 加时都将“0”和“1”赋与相加的两个概率,读出时由该符号开始一直走到最后的“1”, 将路线上所遇到的“0”和“1”按最低位到最高位的顺序排好,就是该符号的赫夫曼编码。 例如a7从左至右,由U至U″″,其码字为0000; a6按路线将所遇到的“0”和“1”按最低位到最高位的顺序排好,其码字为0001… 用赫夫曼编码所得的平均比特率为:Σ码长×出现概率 上例为:0.2×2+0.19×2+0.18×3+0.17×3+0.15×3+0.1×4+0.01×4=2.72 bit 可以算出本例的信源熵为2.61bit,二者已经是很接近了。

2018-05-27

空空如也

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