STL(七)---list

STL(七)—list

简介
在头文件 中定义

namespace std 
{
    template <typename T,  typename Allocator = allocator<T> >
	class list;
}

列表是一个容器,它支持任何位置的元素快速插入和删除,不支持快速的随机访问。
它被实现为双向的链表。
与forward_list相比,它提供双向迭代的能力,但空间效率更低。
插入和删除操作不会使指向其他元素指针、引用和迭代器失效。
在这里插入图片描述
list操作
构造、复制与析构

list<Elem> c //默认构造函数;创建一个空list

list<Elem> c(c2) //复制构造函数;创建一个新的list作为c2的副本(所有元素都被复制)

list<Elem> c = c2 //复制构造函数;创建一个新的list作为c2的副本(所有元素都被复制)

list<Elem> c(rv) //移动构造函数;使用右值对象rv创建一个新list

list<Elem> c = rv //移动构造函数;使用右值对象rv创建一个新list

list<Elem> c(n) //使用默认构造函数创建含有n个元素的list

list<Elem> c(n,elem) //创建一个list,并使用n个elem进行初始化

list<Elem> c(beg,end) //创建一个list,并使用beg到end范围内的值进行初始化

list<Elem> c(initlist) //创建一个list,并使用初始化列表进行初始化

list<Elem> c = initlist //创建一个list,并使用初始化列表进行初始化

c.~list() //销毁所有元素并释放内存

非变动性操作

c.empty() //判断容器是否为空,与size()==0相同,但可能更快

c.size() //返回当前元素数量

c.max_size() //返回可容纳的元素最大数量

c1 == c2 //判断c1与c2是否相等

c1 != c2 //判断c1与c2是否不相等,等同于!(c1==c2)

c1 < c2 //判断c1是否小于c2

c1 > c2 //判断c1是否大于c2

c1 <= c2 //判断c1是否小于等于c2

c1 >= c2 //判断c1是否大于等于c2

赋值

c = c2 //将c2所有元素赋值给c

c = rv //将右值对象rv的所有元素移动赋值给c

c = initlist //使用初始化列表进行赋值

c.assign(initlist) //使用初始化列表进行赋值

c.assign(n,elem) //使用n个elem元素进行赋值

c.assign(beg,end) //使用beg到end范围内的元素进行赋值

c1.swap(c2) //交换c1和c2的数

swap(c1,c2) //交换c1和c2的数

元素存取

c.front() //返回第一个元素,不检查第一个元素是否存在

c.back() //返回最后一个元素,不检查最后一个元素是否存在

迭代器相关函数

c.begin() //返回一个双向迭代器,指向第一个元素

c.end() //返回一个双向迭代器,指向最后一个元素

c.cbegin() //返回一个双向常迭代器,指向第一个元素

c.cend() //返回一个双向常迭代器,指向最后一个元素

c.rbegin() //返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的第一个元素

c.rend() //返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的最后一个元素

c.crbegin() //返回一个逆向常迭代器,指向逆向迭代的第一个元素

c.crend() //返回一个逆向常迭代器,指向逆向迭代的最后一个元素

插入和移除元素

c.push_back(elem) //在末尾添加一个elem副本

c.pop_back() //移除末尾元素(但不回传)

c.push_front(elem) //在头部添加一个elem副本

c.pop_front() //移除头部元素(但不回传)

c.insert(pos,elem) //在迭代器位置前面插入一个elem副本,并返回新元素的位置

c.insert(pos,n,elem) //在迭代器位置前面插入n个elem副本,并返回第一个新元素的位置;若无新插入值,返回原位置

c.insert(pos,beg,end) //在迭代器位置前面插入范围beg到end的所有元素的副本,并返回第一个新元素的位置;若无新插入值,返回原位置

c.insert(pos,initlist) //在迭代器位置前面插入初始化列表的所有元素的副本,并返回第一个新元素的位置;若无新插入值,返回原位置

c.emplace(pos,args...) //在迭代器位置前面插入一个使用args初始化的元素副本,并返回新元素的位置

c.emplace_back(args...) //在末尾添加一个使用args初始化的元素副本,无返回值

c.emplace_front(args...) //在头部添加一个使用args初始化的元素副本,无返回值

c.erase(pos) //移除迭代器位置的元素,并返回下个元素的位置

c.erase(beg,end) //移除beg到end范围内的所有元素,并返回下个元素的位置

c.remove(val) //移除所有值为val的元素

c.remove_if(op) //移除所有满足op条件的元素

c.resize(num) //将元素数量设为num(如果size()增大,多出来的元素使用默认构造函数创建)

c.resize(num,elem) //将元素数量设为num(如果size()增大,多出来的元素都是elem的副本)

c.clear() //移除所以元素,清空容器

特殊修改操作

c.unique() //若存在相邻而数值相等的元素,移除重复元素

c.unique(op) //若存在相邻而数值相等的元素,且满足op条件时,移除重复元素

c.splice(pos,c2) //将c2内的所有元素转移到c1内pos所指的位置之前

c.splice(pos,c2,c2pos) //将c2内c2pos所指的元素转移到c1内pos所指的位置上

c.splice(pos,c2,c2beg,c2end) //将c2内从c2beg到c2end区间内的所有元素转移到c1内pos所指的位置之前

c.sort() //以operator<为准则,对所有元素排序

c.sort(op)  //以op为准则,对所有元素排序

c.merge(c2) //假设c1和c2都包含已序元素,将c2的全部元素转移到c1.并保证合并后的list仍为已序

c.merge(c2,op) //假设c1和c2都包含op原则下已序元素,将c2的全部元素转移到c1.并保证合并后的list在op原则下仍为已序

c.reverse() //将所有元素反序

示例:

#include <list>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>

using namespace std;

void printLists (const list<int>& l1, const list<int>& l2)
{
    cout << "list1: ";
    copy (l1.cbegin(), l1.cend(), ostream_iterator<int>(cout," "));
    cout << endl << "list2: ";
    copy (l2.cbegin(), l2.cend(), ostream_iterator<int>(cout," "));
    cout << endl << endl;
}

int main()
{
    //创建两个空list
    list<int> list1, list2;

    //填充两个list
    for (int i=0; i<6; ++i)
    {
        list1.push_back(i);
        list2.push_front(i);
    }
    printLists(list1, list2);

    //在list2第一个值为3的元素前,插入list1的所有元素
    list2.splice(find(list2.begin(),list2.end(), // 目标位置
                      3),
                 list1); // 源list
    printLists(list1, list2);

    //把list2头部元素移动到尾部
    list2.splice(list2.end(), // 目标位置
                 list2, // 源list
                 list2.begin()); // 源位置
    printLists(list1, list2);

    //对list2排序,把list2赋值给list1,对list2去除重复
    list2.sort();
    list1 = list2;
    list2.unique();
    printLists(list1, list2);

    //把已序list2合并到已序list1中
    list1.merge(list2);
    printLists(list1, list2);

    return 0;
}

输出:

list1: 0 1 2 3 4 5
list2: 5 4 3 2 1 0

list1:
list2: 5 4 0 1 2 3 4 5 3 2 1 0

list1:
list2: 4 0 1 2 3 4 5 3 2 1 0 5

list1: 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
list2: 0 1 2 3 4 5

list1: 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5
list2:
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),可运行高分资源 Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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