void指针函数使用

//构建类型

struct ElementInfo

{

    //1:代表墙  2:代表柱  3:代表板

    int lable = 0;

    WallInfo wall;

    ColumnInfo column;

    BoardInfo board;

};

//存构件信息ElementTypeInfo

void CExportYjk::SetElementsInfo(vector<ElementInfo>& ele, int tag, void* data)

{

ElementInfo info;

info.lable = tag;

switch (tag)

{

case 1:

info.wall = *(WallInfo*)data;

break;

case 2:

info.column = *(ColumnInfo*)data;

break;

case 3:

info.board = *(BoardInfo*)data;

break;

default:

break;

}

ele.push_back(info);

}

//使用方法

//存储墙信息

WallInfo* shapeInfo=new WallInfo();

shapeInfo->sectID = sectID;

shapeInfo->line = line;

SetElementsInfo(elesFloor[elevId],1,shapeInfo);

delete shapeInfo;

示例:不过void指针不安全,在C++17中可以用std::any方法去使用,安全

 

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