C++ 深拷贝和浅拷贝原理

重点:

1.编译器会给空类默认创建默认构造、虚构、拷贝、赋值。

2.默认的拷贝是浅拷贝

2.深拷贝和浅拷贝的区别主要在于类内的指针变量,如果类中存在在堆上分配内存的话,深拷贝就会在堆上创建一个内存。浅拷贝只是指向同一片内存地址。

比如类A中有变量int n;int* data;

当我们定义一个类A 对象:A a; 这时候再定义一个对象 A b(a);b会去调用默认的构造函数,就会变成

b.n=a.n;

b.data=a.data;  (1)

问题就出现在(1)这位置,data是指针变量。这样赋值就是b的data地址就是a的data地址。就是两个指针指向同一个地址。当a改变,b也改变,反之也一样。这个就是默认拷贝的浅拷贝。而b.n为什么没问题,因为b.n是在栈上开辟的内存。就是赋值行为。

这时候就需要深拷贝,这个和原型模式的原理是一样的。我们需要重写拷贝函数。

浅拷贝的示例:

深拷贝做法:

重写构造函数,先new一个内存,将内存上面的数据拷贝到这个内存上面。 

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