tinyxml2存储xml数据简单高效

目录

一:创建xml文件

注意重点:

要在文件中使用命名空间using namespace tinyxml2;设置存储格式

创建xml文件

二:读取xml文件

三:删除某个节点(重点在于删除修改后保存即可)

 四:修改某个节点属性


重点:
git地址:https://github.com/leethomason/tinyxml2
tinyxml2的安装非常简单,从git下载,一共只需要两个文件tinyxml2.h和tinyxml2.cpp。而且tingxml2和C++版本无关,不依赖于STL和RTTI。所有任何版本的C++都能使用。

 


使用教程(这篇文件比较详细):

(3)TinyXml2的详解及使用 - MenAngel - 博客园 (cnblogs.com)


 如果要存储下拉格式的数据

一:创建xml文件

注意重点:

要在文件中使用命名空间
using namespace tinyxml2;
设置存储格式


struct CadLayer
{
public:
	CadLayer(vector<string> la = {}) :layers(la) {};
	vector<string> layers;
};

struct Layer
{
public:
	Layer(const string& n, const string& c, CadLayer l = {}) :name(n), check(c), layer(l) {};
	string name;
	string check;
	CadLayer layer;
};

struct Floor
{
public:
	Floor(const string& n,vector<Layer> l = {}) :name(n), lay(l) {};
	string name;
	vector<Layer> lay;
};
void Init(vector<Floor>& vec)
{
	Layer layer1{ "主轴轴符","true"};
	CadLayer cadly{ {"WALL","COLU"} };
	Layer layer2{ "墙边线","true",cadly };
	vector<Layer> floorLay{ layer1 ,layer2 };
	Floor floor1{ "1",floorLay };

	Layer layer3{ "主轴轴符","true" };
	CadLayer cadly2{ {"WALL"} };
	Layer layer4{ "墙边线","false",cadly2 };
	vector<Layer> floorLay2{ layer3 ,layer4};
	Floor floor2{ "2",floorLay2 };

	vec.emplace_back(floor1);
	vec.emplace_back(floor2);
}


创建xml文件

//创建xml文件
bool CreateXMLFile(const string& path,const vector<Floor>& vec)
{
	// 新建一个空文档(表示完整的xml)
	tinyxml2::XMLDocument xmlDoc;

	// 新节点
	XMLNode* pRoot = xmlDoc.NewElement("Root");

	// 插入到xmlDoc的第一个节点(根节点)
	xmlDoc.InsertFirstChild(pRoot);

	for (const auto&var:vec)
	{
		if (var.name=="")
		{
			continue;
		}
		// 新建一个元素
		XMLElement* pElement = xmlDoc.NewElement("Floor");

		// 设置该元素的属性(重载)
		string tempStr = var.name;
		pElement->SetAttribute("name", tempStr.c_str());

		// 将该节点添加到pRoot节点下("Root")
		pRoot->InsertEndChild(pElement);

		for (const auto& la: var.lay)
		{
			if (la.name == "")
			{
				continue;
			}
			// 指向新的节点
			XMLElement* newEle = xmlDoc.NewElement("Layer");
			tempStr = la.name;
			newEle->SetAttribute("name", tempStr.c_str());
			tempStr = la.check;
			newEle->SetAttribute("check", tempStr.c_str());

			//处理cadlayer
			CadLayer layer = la.layer;
			for (const auto& layers : layer.layers)
			{
				if (layers== "")
				{
					continue;
				}
				XMLElement* nodeEle = xmlDoc.NewElement("CadLayer");
				// 设置节点的值
				tempStr = layers;
				nodeEle->SetText(tempStr.c_str());
				newEle->InsertEndChild(nodeEle);
			}
			pElement->InsertEndChild(newEle);
		}
	}
	//如果没保存成功则返回错误
	if (xmlDoc.SaveFile(path.c_str()) != XML_SUCCESS)
	{
		return false;
	}
}
int main()
{
	//初始化数据
	vector<Floor> vec;
	Init(vec);

	//处理路径
	string path = "D://IniFile//testXml.xml";
	CreateXMLFile(path, vec);

	return 0;
}

二:读取xml文件

//读取xml文件
bool ReadXMLFile(const string& path, vector<Floor>& vec)
{
	//检查文件是否存在
	if (!std::filesystem::exists(path))
	{
		return false;
	}
	// 新建一个xml对象
	tinyxml2::XMLDocument xmlDoc;

	// 读取指定的xml文件并判断读取是否成功
	XMLError eResult = xmlDoc.LoadFile(path.c_str());
	if (eResult != XML_SUCCESS)
	{
		return false;
	}

	//查找节点对应的信息
	XMLElement* pRoot = xmlDoc.RootElement();
	XMLElement* ptrNode = pRoot->FirstChildElement();

	do
	{
		if (ptrNode->Attribute("name") != NULL)
		{
			//获取floor名称
			string floorName = ptrNode->Attribute("name");
			Floor floor{ floorName };
			//获取每个layer节点
			for (XMLElement* ptrElement = ptrNode->FirstChildElement("Layer"); ptrElement; ptrElement = ptrElement->NextSiblingElement("Layer"))
			{			
				//获取提取图层名称name和勾选状态check
				string layerStr = ptrElement->Attribute("name");
				string checkStr = ptrElement->Attribute("check");
				vector<string> cadlays;
				//对于cadlayer节点信息进行存储
				for (const XMLNode* tempNode = ptrElement->FirstChild(); (tempNode != NULL && tempNode->FirstChildElement() == NULL); tempNode = tempNode->NextSibling())
				{
					string cadLayerStr = tempNode->ToElement()->GetText();
					if (cadLayerStr == "")
					{
						continue;
					}
					cadlays.emplace_back(cadLayerStr);				
				}
				Layer lay{ layerStr ,checkStr ,cadlays };
				floor.lay.emplace_back(lay);
			}
			vec.emplace_back(floor);
		}
		ptrNode = ptrNode->NextSiblingElement();
	} while (ptrNode != NULL);
}
int main()
{
	//处理路径
	string path = "D://IniFile//testXml.xml";
	vector<Floor> tempVec;
	ReadXMLFile(path, tempVec);
	return 0;
}

三:删除某个节点(重点在于删除修改后保存即可)

比如删除floor中name为1的节点

bool DeleteFloorNode(const string& path, const string& fName)
{
	//检查文件是否存在
	if (!std::filesystem::exists(path))
	{
		return false;
	}
	// 新建一个xml对象
	tinyxml2::XMLDocument xmlDoc;

	// 读取指定的xml文件并判断读取是否成功
	XMLError eResult = xmlDoc.LoadFile(path.c_str());
	if (eResult != XML_SUCCESS)
	{
		return false;
	}

	//查找节点对应的信息
	XMLElement* pRoot = xmlDoc.RootElement();
	XMLElement* ptrNode = pRoot->FirstChildElement();

	do
	{
		if (ptrNode->Attribute("name") != NULL)
		{
			//获取floor名称
			string floorName = ptrNode->Attribute("name");
			if (fName == floorName)
			{
				pRoot->DeleteChild(ptrNode);
				break;
			}
		}
		ptrNode = ptrNode->NextSiblingElement();
	} while (ptrNode != NULL);

	//保存数据
	if (xmlDoc.SaveFile(path.c_str()) != XML_SUCCESS)
	{
		return false;
	}
}
int main()
{
	//处理路径
	string path = "D://IniFile//testXml.xml";
	DeleteFloorNode(path, "2");
	return 0;
}

结果:

 
四:修改某个节点属性


将floor的name 由1改成3

bool ChangeFloorNode(const string& path, const string& fName)
{
	//检查文件是否存在
	if (!std::filesystem::exists(path))
	{
		return false;
	}
	// 新建一个xml对象
	tinyxml2::XMLDocument xmlDoc;

	// 读取指定的xml文件并判断读取是否成功
	XMLError eResult = xmlDoc.LoadFile(path.c_str());
	if (eResult != XML_SUCCESS)
	{
		return false;
	}

	//查找节点对应的信息
	XMLElement* pRoot = xmlDoc.RootElement();
	XMLElement* ptrNode = pRoot->FirstChildElement();

	do
	{
		if (ptrNode->Attribute("name") != NULL)
		{
			//获取floor名称
			string floorName = ptrNode->Attribute("name");
			if (floorName==fName)
			{
				ptrNode->SetAttribute("name", "3");
			}
			break;
		}
		ptrNode = ptrNode->NextSiblingElement();
	} while (ptrNode != NULL);

	//保存数据
	if (xmlDoc.SaveFile(path.c_str()) != XML_SUCCESS)
	{
		return false;
	}
}
int main()
{
	//处理路径
	string path = "D://IniFile//testXml.xml";
	vector<Floor> tempVec;
	ChangeFloorNode(path, "1");
	return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值