以前认为reinterpret_cast没有用处,网络上基本都是说能不用就不要用,仔细看这个功能很强大但很危险。链接中很多讲的深度很深,原理很晦涩难懂,对于应用来说,知道如何运用即可,想深入了解得去研究
链接:C++类型转换之reinterpret_cast - 知乎 (zhihu.com)
链接:如何理解C++中的 reinterpret_cast? - 知乎 (zhihu.com)
重点:
1.这个功能和void和any类型转化很像,但它有个好处就是,如果别人的接口就定死用某个类型的,这时候这个reinterpret_cast就发挥用处了。比如别人的接口是char型,使用reinterpret_cast就很有用处。
1.简单理解就是类似union,将一段类型内存A往另一段类型内存B里面塞,不管内容是什么,然后再转成原来内存,如果内存b的范围没有内容A的大,就会出现截取部分信息的问题。
2 .变量为值的用法,变量为指针的用法。将变量转化为指针,取指针地址去做转化,指针只有8个bit,无论怎么转化都不会超出范围。而自定义的变量内存很大,如果转化的类型内存很小,就会出现类似截取内存范围不够,导致取出的变量会失去部分信息。
void TestValue()
{
int d = 114514;
bool* p = reinterpret_cast<bool*>(&d); // 将d以二进制(位模式)方式解释为char,并赋给*p
int* q = reinterpret_cast<int*>(p);
std::cout << *q << endl;
}
void TestPtr()
{
int* data = new int(114514);
bool* pdata = reinterpret_cast<bool*>(data); // 将d以二进制(位模式)方式解释为char,并赋给*p
int* qdata = reinterpret_cast<int*>(pdata);
std::cout << *qdata << endl;
}
int main()
{
TestValue();
TestPtr();
}