<script type="text/javascript">
// 1.使用call()或则apply()方法达到继承效果
// 汽车例子:
// 使用call()方法达到继承效果:需要把实参按照形参的个数传进去
function Wheel(wheelSize,style){
this.wheelSize = wheelSize;
this.style = style;
}
function Sit(c,sitColor){
this.c= c;
this.sitColor =sitColor;
}
function Model(height,width){
this.height= height;
this.width =width;
}
function Car(wheelSize,style,c,sitColor,height,width){
Wheel.call(this,wheelSize,style);//如果写成Wheel.(this,wheelSize,style);这里的this指向的是window对象,call()方法使this指针指向了Wheel这个函数,下面同理
Sit.call(this,c,sitColor);
Model.call(this,height,width);
}
var car = new Car(100,
"彩色的黑","5","白色",1800,1900);
console.log(car)
//使用apply()方法达到继承效果:
function Person(){
this.name = arguments[0];
this.age = arguments[1];
this.sex = arguments[2];
this.tel = arguments[3];
}
function Student(name,age,sex,tel){
Person.apply(this,[name,age,sex,tel]);//使用apply方法需要在被继承的方法里面搭配argumen使用,并且需要注意实参和形参的顺序不能乱,并且传的是数组
}
var stu = new Student("Merry",25,"male",110);
console.log(stu.name,//Merry
stu.age,//
stu.sex,
stu.tel
);
总结:call 和 apply的作用是一样的,只不过传参方式不一样。两者都必须使用new的创建才有有效
2.两种类型之间的继承 – 原型继承模式 继承者的修改会影响到父类型的结构
function Father(){
}
Father.prototype.name = 'summy';
function Son(){
}
// 让Father函数的原型也变成Son函数的原型
Son.prototype = Father.prototype;
Son.prototype.sex = "male";//这样的修改会影响父原型
var s = new Son();
var f = new Father();
console.log(s.sex);
console.log(f.sex);
3.圣杯模式的方法:
function inherit(Traget,Origin){
function F(){}
F.prototype = Origin.prototype;
Traget.prototype = new F();
//此时修改Traget的构造函数Origin,,按理说应该是Traget
//修改:
Traget.prototype.constructor = Traget;
//可选项的完善 想记录Traget真实继承至谁
Traget.prototype.ubr = Origin.prototype;
}
inherit(Son, Father);
var s = new Son();
4.最原始的继承 缺点:会过多的继承没有用的属性
Grand.prototype.lastName = "jack";
function Grand(){//构造函数用来创建对象,工厂
}
var grand = new Grand();
Father.prototype = grand;
function Father(){
this.name = "小明";
this.cars = {
car1:"BWM",
car2:"Infiniti"
};
this.num = 100;
}
var father = new Father();
Son.prototype = father;
function Son(){
this.hobbit = "running"
}
var son = new Son();
// 试图修改父中的属性,并且属性为基本数据类型 结果:并没有修改父中的属性,而是在子中添加了一个属于自己的name属性
son.name = "小华";
// 修改构造函数中的引用值,--》等用于修改了父中的内容
son.cars.car2="兰博基尼";
son.num++;
console.log(father.num);//100
console.log(son.num);//101
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