ThreadLocal解析

ThreadLocal通过内部的ThreadLocalMap在每个线程中存储独立的副本,避免数据冲突。当线程死亡时,其ThreadLocalMap中的条目将被回收。在线程存活期间,若ThreadLocalMap达到一定饱和度,会触发弱引用key的回收机制,防止内存泄漏。了解更多详情可参见:https://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/51734973
摘要由CSDN通过智能技术生成

ThreadLocal
ThreadLocal 中有一个静态内部类 ThreadLocalMap,ThreadLocalMap 维护一个 Entry 数组,大小为 16,Entry 以弱引用的 ThreadLocal 作为 key,value 就是我们要设置的值。在 Thread 内部维护一个 ThreadLocalMap 的变量,也就是说每个线程都有一个 ThreadLocalMap 的变量,互相之间不干扰,当我们需要使用线程局部变量时,就以 ThreadLocal 对象作为 key,以存储的值作为变量,放入当前线程的ThreadLocalMap 中。
ThreadLocal 的方法:

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;}
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
public void remove() {
ThreadL
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