1.computed计算属性
computed属性不用在data中定义且不能与data和methods中重名;
computed会有缓存;
computed不支持异步
如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
计算属性是依赖于其他属性,可能受多个属性的影响,也可能是单独一个属性的影响,通常表现为多对一或一对一
2.watch监听属性
watch监听的是必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据
不支持缓存,数据改变直接触发,支持异步;
监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,
immediate:组件加载立即触发回调函数执行,
deep: 深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做。deep无法监听到数组的变动和对象的新增
3. 什么时候用computed 什么时候用watch 比较合适?
当多个属性影响一个属性的时候,建议用computed
当一个值发生变化之后,会引起一系列的操作,这种情况就适合用watch