设计模式 | 简单工厂模式

设计模式 | 简单工厂模式

简述

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

demo

场景:根据参数的不同去生产不同类型的视频,如录制Java,python等视频
1.创建抽象类,赋予生产视频的功能

public abstract class Video {

    public abstract void produce();
}

2.创建具体的实现类去生产视频

public class JavaVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("生产Java视频...");
    }
}
public class PythonVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("生产python视频....");
    }
}

3.创建工厂类去生产对象

public class VideoFactory {

    /**
     * 根据类型创建具体的某个对象,但每次新增一个类型就需要更新工厂类,违反了开闭原则
     * @param type
     * @return
     */
    public Video createVideo(String type) {
        if ("python".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new PythonVideo();
        } else if ("Java".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new JavaVideo();
        }
        return null;
    }

    /**
     * 利用反射对创建对象做了优化,对修改关闭
     * @param clazz
     * @return
     */
    public Video createVideo(Class clazz) {
        Video video;
        try {
            video = (Video) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return video;
    }
}

4.客户端调用

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 1.
        VideoFactory factory1 = new VideoFactory();
        Video video1 = factory1.createVideo("Java");
        if (video1 == null) {
            return;
        }
        video1.produce();

        // 2.
        VideoFactory factory2 = new VideoFactory();
        Video video2 = factory2.createVideo(PythonVideo.class);
        if (video2 == null) {
            return;
        }
        video2.produce();
    }
}

以前我们写代码客户端都是通过new PythonVideo或者new JavaVideo 去创建具体的某个实际对象,简单工厂模式则是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。这样做的好处在于客户端不必在乎对象是如何产生的,只需要传入指定的条件就返回一个需要的对象。且这样能够剔除PythonVideo或者JavaVideo这种具体实现类的依赖

优缺点

优点
       工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点
       由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。违反开闭原则

使用场景

工厂类负责创建的对象比较少;
客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

源码体现

JDK中Calendar类的getInstance方法:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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