[源码和文档分享]基于C++的平面形状编辑器的设计与实现

一 需求分析参考如下给出的类层次关系,实现一个平面上的形状编辑程序序。要求如下: 按照下面类图给出的层次关系来定义类 所有形状支持无参数构造,有参数构造,拷贝构造,析构 所有形状支持平移操作,需要重载 operator+ 所有形状(除去无意义的),均支持计算周长 所有形状(除去无意义的),均支持 Draw()操...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 需求分析

参考如下给出的类层次关系,实现一个平面上的形状编辑程序序。要求如下:

  • 按照下面类图给出的层次关系来定义类

  • 所有形状支持无参数构造,有参数构造,拷贝构造,析构

  • 所有形状支持平移操作,需要重载 operator+

  • 所有形状(除去无意义的),均支持计算周长

  • 所有形状(除去无意义的),均支持 Draw()操作,此时只要要显示形状的名称,位置等信息

  • 需要实现一个 CShapeArray类,该类类似一个数组,用来存放放编辑过程中的平面形状。该类需要支持:添加,插入,删除,查询,复制等等操作。可以支持形状编辑中需要的针对形状的操作

  • 主程序中实现用户输入形状及其参数,然后把形状存入 6中定义的 CShapeArray。在输入形状的同时,用户可以查询当前已经输入入的形状(可按名称(需要对每个平面形状加入名称),位置来查询)。支持用用户对形状的复制,粘贴(粘贴时假设用户指定粘贴的位置)。同时支持用户对对形状的删除操作

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