函数绑定

#include <iostream>
#include <functional>//处理函数

using namespace std;
using namespace std::placeholders;

struct MyStruct
{
	void add(int a)
	{
		cout << a << endl;
	}
	void add2(int a, int b)
	{
		cout << a + b << endl;
	}
	void add2(int a, int b,int c)
	{
		cout << a + b +c<< endl;
	}
};

void main()
{
	MyStruct struct1;
	//创建函数指针,类和结构体,数据私有,代码共享
	//函数通过调用,调用需要传递对项目进行调用
	//调用add需要明确在哪一个对象MyStruct::*p
	  void(MyStruct::*p)(int a) = &MyStruct::add;
	
}
//仿函数,创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的公用函数
int main1()
{
	//auto自动变量,地址,函数指针,bind绑定
	//bind第一个参数引用内部参数,绑定一个实体对象
	MyStruct struct1;
	auto func = bind(&MyStruct::add,&struct1,_1);//下划线1意味着一个参数
	//func为一个函数指针
	auto func2 = bind(&MyStruct::add2, &struct1,_1, _2);
	auto func3 = bind(&MyStruct::add3, &struct1, _1, _2,_3);

	func(100);
	func2(10, 20);
	func3(10, 20, 30);
	cin.get();
	return 0;
}

 

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