Android界面间的相互传值

简单介绍一下Android界面之间的传值,以下为效果展示图

1:


2:


3:

以下为代码示例

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:orientation="vertical"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.kongjian_10.MainActivity">

    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入用户名"
        android:id="@+id/et_main_text"
        />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="写心情"
        android:onClick="writerHeart"
        />
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/tv_main_showThank"
        />


</LinearLayout>

activity_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/tv_item_showName"
        />
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:lines="5"
        android:hint="请输入心情"
        android:gravity="top"
        android:id="@+id/et_item_text"
        />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="ok"
        android:text="输入完毕"
        />

</LinearLayout>

MainActivity.java

package com.example.kongjian_10;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText et;
    private TextView tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        et = (EditText) findViewById(R.id.et_main_text);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_main_showThank);
        String content=getIntent().getStringExtra("content");
        tv.setText(content);
    }
    public void writerHeart(View view){
        String uname=et.getText().toString();
        Intent intent=new Intent(this,ItemActivity.class);
        intent.putExtra("uname",uname);
        startActivity(intent);
    }
}

ItemActivity.java

package com.example.kongjian_10;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by Administrator on 2017/6/16.
 */

public class ItemActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView tv;
    private EditText et;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_item);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_item_showName);
        et = (EditText) findViewById(R.id.et_item_text);
        //获取第一个界面传过来的数据
        String uname=getIntent().getStringExtra("uname");
        tv.setText(uname);
    }
    public void ok(View view){
        String content=et.getText().toString();
        Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);
        intent.putExtra("content",content);
        startActivity(intent);
    }
}





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值