一.封装
封装
1.封装是面向对象编程的一大特点
2.面向对象编程的第一步 将属性和方法封装到一个抽象的类中(为什么说是抽象的,因为类不能直接使用)
3.外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
4.对象方法的细节都被封装在类的内部
eg:小明爱跑步
需求
1.小明体重75.0公斤
2.每次跑步会减肥0.5公斤
3每次吃东西体重会增加1公斤
4.小美的体重是45.0公斤
代码:
class Person:
def __init__(self,name,weight):
# 初始化方法中增加两个参数由外界传递
# self.属性 = 形参
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return '我的名字叫 %s 体重是 %.2f' %(self.name,self.weight)
def run(self):
print '%s 爱跑步' %self.name
# 在对象方法的内部,是可以直接访问对象的属性
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print '%s 吃东西' %self.name
self.weight += 1
xx = Person('小明',75.0)
xx.run()
xx.eat()
print xx
# 同一个类创建出来的多个对象之间,属性互补干扰
xm = Person('小美',45.0)
xm.run()
xm.eat()
print xm
print xx
案例2:摆放家具
需求:
1.房子有户型,总面积和家具名称列表
新房子没有任何的家具
2.家具有名字和占地面积,其中
床:占4平米
衣柜:占2平面
餐桌:占1.5平米
3.将以上三件家具添加到房子中
4.打印房子时,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表
被使用的类应该先开发
class HouseItem:
# 初始化方法
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return '[%s] 占地 %.2f' % (self.name, self.area)
"""
家具名称列表 []
"""
class House:
def __init__(self, house_type, area):
# 需要从外界传递进来的参数
self.house_type = house_type
self.area = area
# 剩余面积(新房子没有任何家具,剩余面积=总面积)
self.free_area = area
# 家具名称列表
self.item_list = []
def __str__(self):
return '户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s' \
% (self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list)
def add_item(self, item):
print '要添加 %s' % item
"""
1.判断家具的面积是否超过房子的面积,如果超过了,提示不能添加这个家具
2.将 家具的名称 追加到 家具名称列表中去
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