理性看待现在的EOS生态

近日消息,在EOS电报群中,有社区成员向BM提问:“相较于支持EOS主链生态系统,难道Block.one最终更偏向于向企业出售EOSIO软件吗?”BM回答称:“是的,因为EOS主网不是我们的,而是整个EOS社区的。”

 

不得不承认,这场暴跌是BTC算力之战拉开的序幕,而BM则好比往熊熊烈火里又浇了一把油。不过不论我们如何解读BM在电报群里说的话,都已经难已改变这样一个事实了:现在的EOS已经不是BM一个人的EOS了,EOS能够发展到今天的地步,也不只是BM一个人的功劳。过分解读BM说过的话,而忽视整个团队,全部节点,以及所有开发者围绕EOS生态而付出的努力,那是不公平的,也会影响对于EOS价值的判断,甚至可能会因此错过难得的投资机会。

 

1.看数字

EOS拥有庞大的用户群体。据有关数据,EOS自从主网上线以来,注册帐户已经达到55万,而算上没有EOS帐户但在交易平台持有EOS代币的用户,可能这个数字已经超过百万。这是真真切切的数字,并不是吹出来的。

 

EOS网络上跑的DAPP已经已经超过了200个,这些开发团队以及个体开发者选择基于EOS开发,首先是EOS网络对开发者友好,适宜DAPP应用程序开发;其次开发者对于EOS生态的未来有信心。现在EOS 上DAPP的活跃量、交易量也早已超越了以太坊。

 

EOS的TPS虽然距离百万级承诺还有很大差距,我们先不谈百万级的意义在哪里,最起码现在接近4000的TPS已经是以太坊的百倍有余,距离支撑大规模商用开发不会太远了。

           

2.看团队

自2018年6月2日,EOSIO V1.0 版本发布,EOS主网正式启动以来,讫今为止,Block点one团队对EOSIO一共进行了32次版本迭代,现在的最新版本是EOSIO V1.4.4,平均每个月要对EOSIO系统更新5次。由此可以看出团队一直在努力,一直在专注于产品的更新迭代,并没有因为取得一点点成绩和进步而停下继续向前的脚步。

 

3.看活动

主网上线之前360对于EOS安全漏洞的一次曝光,让Block点one团队认识到了安全的重要性,也意识到了EOS在安全方面可能存在的隐患。为此他们举办了黑客马拉松活动,旨在寻求全球网络极客的帮助,寻找EOS网络潜在的安全隐患,促进EOS安全稳健运营。截止到今天,EOS黑客马拉松共走过了四个国家,送出了57.6万美元的奖励,吸引了17个国家的350多名参赛者参与 了此次挑战,这为EOS网络的安全运行打下了坚实的基础。

 

4.看节点

现在EOS的节点总数已经接近500个,各个节点为EOS生态构建付出了极大的努力和贡献,也将会不断推动EOS生态向纵深发展。每个节点主要做了什么工作,大家可以查找一下,包括交易所,钱包,预言机,游戏等等,各类应用不一而足,我们就不一一列举了。

   

总结:EOS生态雏形已现,过度悲观的看待EOS并不是明智之举,但来自交易市场的风险永远不是项目自身所能控制的,用系统性风险带来的交易市场价格的暴跌来看待EOS的价值,也是不理智的。对于BM,我们把他当做一个个体来看待就好了,他是不能够凌驾于EOS生态之上的,也不能过份强调他的作用,而忽视所有为EOS发展付出努力的团队,节点,以及个体投资者。

正象BM所说,EOS主网不是个人或一个团队的,而是整个EOS社区的。有分歧,有疑问都是正常的,也是合理的,我们应该用理性的眼光去看待整个EOS生态。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值