Redis 学习总结

使用场景

缓存、排行榜、消息队列、计数器(文章、视频浏览数根据浏览实时+1,避免频繁的进行IO)

架构

Redis 使用单线程架构和I/O多路复用模型。每一条命令从客户端达到服务端不会立刻被执行,所有命令都会进入一个队列,然后逐个被执行

使用单线程还快速的原因

  • 纯内存访问
  • 非阻塞IO
  • 单线程避免了多线程上下文切换产生的消耗

数据结构

字符串(strings)、散列(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)

常用命令

可以参考:http://www.redis.cn/commands/append.html

几个常用命令解释:

  • SETEX:设置key在给定的seconds时间之后超时过期,等效命令(SET、EXPIRE组合)
  • SETNX(SET if Not exists):如果key不存在,这种情况下等同SET命令。 当key存在时,什么也不做

持久化

Redis其将所有数据都存储在了内存中,一旦宕机或者重启,数据就会丢失,所以需要将数据从内存中同步到硬盘中,这一过程就是持久化。当下次重启时利用之前持久化的文件即可实现数据恢复。

RDB

RDB持久化是把当前进程数据生成快照保存到硬盘的过程,代表Redis在某个时间点上的数据快照。触发RDB持久化过程分为手动触发和自动触发。当符合一定条件时Redis会自动将内存中的所有数据进行快照并存储在硬盘上。进行快照的条件可以由用户在配置文件中自定义,由两个参数构成:时间和改动的键的个数。Redis默认配置了几个进行快照的条件并且对配置作了默认的说明,意思是在指定的时间里至少有多少键被更改,则进行快照,将内存数据同步到磁盘当中。

save 900 1  # after 900 sec (15 min) if at least 1 key changed  
save 300 10  # after 300 sec (5 min) if at least 10 keys changed
save 60 10000  # after 60 sec if at least 10000 keys changed
优缺点
  • 优点:适用于备份,全量复制等场景。Redis加载RDB恢复数据远远快于AOF的方式。
  • 缺点:没办法做到实时持久化/秒级持久化,属于重量级操作,频繁执行成本过高。

AOF(append only file)

以独立日志的方式记录每次写命令,重启时再重新执行AOF文件中的命令达到恢复数据的目的。主要作用是解决了数据持久化的实时性

重写机制:随着命令不断写入AOF,文件会越来越大,Redis引入AOF重写机制压缩文件体积。(新的文件会去掉浪费空间的冗余命令)

  • 手动触发:直接调用bgrewriteaof命令。
  • 自动触发:根据auto-aof-rewrite-min-sizeauto-aof-rewrite-percentage参数确定自动触发时机。

缓存设计

缓存可以有效加速应用读写速度(缓存通常都是全内存的(例如:Redis、Memcache),而存储层查询或者存储会进行I/O操作(例如MySQL)),降低后端负载。

使用场景

  • 1、开销大的复杂计算:一些复杂的操作或者计算(例如大量联表操作、一些分组计算),如果不加缓存,不但无法满足高并发量,同时也会给MySQL带来巨大的负担。
  • 2、加速请求响应:如果是高并发场景,有些热点数据需要放到缓存当中,防止经常到数据查询进行IO操作,影响性能

缓存更新策略

缓存中的数据会和数据源中的真实数据有一段时间窗口的不一致,需要利用某些策略进行更新

  • 1、LRU/LFU/FIFO算法剔除:缓存使用量超过了预设的最大空间,如何对现有的数据进行剔除
  • 2、超时剔除:通过给缓存数据设置过期时间。超时剔除通过给缓存数据设置过期时间。一段时间窗口内(取决于过期时间长短)存在一致性问题
  • 3、主动更新:应用方对于数据的一致性要求高,需要在真实数据更新后,立即更新缓存数据

缓存穿透

查询一个根本不存在的数据,缓存层和存储层都不会命中,通常出于容错的考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存层。导致不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存保护后端存储的意义

解决方案
  • 缓存空对象:当存储层不命中后,仍然将空对象保留到缓存层中,之后再访问这个数据将会从缓存中获取,这样就保护了后端数据源(可以针对这类数据设置一个较短的过期时间,让其自动剔除)
  • 布隆过滤:在访问缓存层和存储层之前,将存在的key用布隆过滤器提前保存起来,做第一层拦截器

缓存雪崩

由于缓存层承载着大量请求,有效地保护了存储层,但是如果缓存层由于某些原因不能提供服务,于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会级联宕机的情况。

哨兵(Sentinel)

由一个或多个Sentinel实例组成的Sentinel系统可以监视任意多个主服务器,以及这些主服务器属下的所有从服务器,并在被监视的主服务器进入下线状态时,自动将下线主服务器属下的某个从服务器升级为新的主服务器,然后由新的主服务器代替已下线的主服务器继续处理命令请求。

集群

分布式数据库方案,集群通过分片(sharding)来进行数据共享,并提供复制和故障转移功能。

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