Mono Touch 应用开发实践指南pdf

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《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用C#/.net进行iphone应用程序开发。从monotouch和.net开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。 《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》的主要内容分为两大部分:第1部分包括第1-4章,这一部分介绍iphone和monodevelop ide开发的基本知识,主要包括iphone、.net framework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:第9章介绍面向设备硬件编程;第10章介绍多媒体编程;第11章介绍利用第三方应用程序的编程;第12章介绍应用程序本地化和国际化编程;第13章介绍如何面向ipad编程:第14章介绍objective-c代码的阅读方法;第15章介绍将应用程序提交到应用程序商店涉及的所有过程和工作,还包括应用程序的推销途径与方法。 《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》专门针对具有C#/.net开发经验并希望转到面向iphone进行编程的人员。他们可以通过monotouch,利用已有的C#/.net知识编写能够直接在iphone中运行的应用程序。因此,阅读《iPhone高级编程:使用Mono Touch和.NET/C#》的读者需要具有一定的C#/.net开发经验,并希望面向iphone编程。 作者简介 麦克卢尔(Wallace B.McClure),是微软MVP、ASP Insider、INETA Speaker's Bureau会员,他的博客和播客深爱大家欢迎。 Martin Bowling是资深软件开发人员,他还是处理中小规模业务的市场营销人员。 Craig Dunn自1993年开始就一直在企业环境中从事Web技术方面的工作。 Chris Hardy是ASP Insider,在英国曼彻斯特从事digitalagency 工作。
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