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原创 寻路算法思路及实现
首先确认我们能拿到的点位是每次前端点击挖掘的节点,那我们能直接从最后一个节点往下寻找“出入”吗?好像是可以,但是由于我们的道具并不是只有能挖一个节点的,还有一列的,一个米字范围的,可能会出现很多条可以往下走的通道。所以我想到直接用被挖掘过的最后两层来判断这个挖掘的深度(米数),首先被挖掘的倒数第二层,既然能往下挖下一层,那肯定整层是有连通的,就可以用第一行的空位用寻路算法算出能走到最后一行的哪些空位上面,再用这些空位找到最后一层能作为起始位置的节点。如下图,则两个点位是可以连通的,不能连通则返回[]。
2024-11-07 21:18:33
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原创 NVM管理node版本无法远程下载问题
虽然也可以直接去官网下载解压到nvm安装目录里面,但是太麻烦了。最近重新下载了nvm,但是在使用install却突然用不了了。解决方法:在nvm目录setting.txt中加入以下配置。可以查看node版本和下载了。
2024-09-10 13:58:16
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原创 使用nodejs模拟用户进行压测
虽然工作多年,但一直做的都是业务工作,自身技术水平并不高,组长要我写一个压测,本来是打算用JMeter测试的 毕竟测试的数据比较全,但是组长说这样模拟不出真实玩家的操作,所以只能自己打代码了,别的脚本也不会,只能用nodejs撸了。其次,业务代码实现,readline是键盘输入用的,httpUtil没啥好说的就自己封装一下http比较方便用,然后是定义了三个参数。到这里代码就写完了。然后是打包成单个js文件,因为整个代码也是一个小项目了,直接扣过去组长嫌太大了。这里是用户登录后,开始定时发送请求。
2024-08-29 11:01:05
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空空如也
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