[源码和文档分享]基于C语言的简单文件系统的实现

1 题目介绍

通过具体的文件存储空间的管理、文件物理结构、目录结构和文件操作的实现,加深对文件系统内部的数据结构、功能以及实现过程的理解。

1.1 要求

在内存中开辟一个虚拟磁盘空间作为文件存储分区,在其上实现一个简单的基于多级目录的单用户单任务系统中的文件系统。在推出该文件系统的使用时,应将虚拟磁盘上的内容以一个文件的方式保存到磁盘上,一遍下次可以将它恢复到内存的虚拟磁盘中

文件物理结构可采用显式链接或其他结构

空闲磁盘空间的管理可选择FAT表、位示图或其他办法

文件目录结构采用多级目录结构。为简单起见,可以不使用索引结点,每个目录项应包含文件名、物理地址、长度等信息,还可以通过目录项实现对文件的读和写的保护

需要提供一以下操作命令

my_format

my_mkdir

my_rmdir

my_ls

my_cd

my_create

my_open

my_close

my_write

my_read

my_rm

my_exitsys

6607861-ec848976e2b733ce.png

参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1714.html

共两个不同设计例子,都含详细的文档资料。 任务2.设计一个简单的二级文件系统 设计要求: 在任一OS下,建立一个文件,把它假象成硬盘,在其实现一个简单的模拟文件系统。 编写一管理程序对此空间进行管理,要求: 1. 实现盘块管理 2. 实现文件的读写操作 3. 每组最多2人,小组内要有明确分工,课程设计报告设计部分可以相同,个人实现部分不同 参考建议: 将模拟硬盘的文件空间划分为目录区,文件区;采用位示图进行空间管理,盘块的分配使用显示链接(FAT表)的方式。 设计技术参数(数据结构)参考: #define MaxSize 100 #define Disk 512 //每个盘块大小为512bit #define NumDisk 2048 //有2048个盘块,既可分配空间为 1M /*************目录和文件的结构定义***********************/ struct DirectoryNode { char name[9]; /*目录或文件的名字*/ int type; /*0代表目录,1代表普通文件*/ struct DirectoryNode *next; /*指向下一个兄弟结点的指针*/ struct DirectoryNode *preDirFile; /*指向父结点的指针*/ struct DirectoryNode *subFile; /*指向第一个子结点的指针*/ int size; /*如果是文件则表示文件的大小*/ int first; /*起始盘块号*/ int last; /*末尾盘块号*/ int order; /*备用*/ }; //连续分配 struct FileSys { int VacTable[NumDisk]; //空闲表,0为空闲,1为被用 struct DirectoryNode root; //根目录 struct DirectoryNode Directory[NumDisk]; } *filesys; typedef struct { struct DirectoryNode *DirFile; char name[9]; }DataType; //包含一个指向目录的指针和名字 typedef struct { //队列结构的实现 DataType data[MaxSize]; int front,rear; //分别表示队列的头结点和尾结点 }Tp; void InitQueue(Tp *sq) //队列初始化 int EnAddQueue(Tp *sq,DataType data) //在队列增加元素 DataType EnDelQueue(Tp *sq) //从队列删除一个元素 int Empty(Tp *sq) //判断队列是否为空,返回0表示队列为空 ①.Dir:显示目录内容命令,显示当前目录下的文件和子目录。 ②.Md:创建目录操作。 ③.Create:创建文件,在当前目录下创建一个文件。 ④. all:显示从根目录开始的所有目录和文件及其层次结点。 ⑤.Cd:改变目录。 ⑥.Del:删除文件操作。 ⑦. Rd:删除目录操作,删除当前目录下的子目录。 ⑧. Ren:重命名函数 ⑨. Exit:退出命令
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