变量的内存分配

        当在程序中声明一个变量时,编译器会给变量预留内存空间。这种预留内存空间的过程就叫分配。全局变量在程序开始执行时分配,直到程序执行完之后才会释放内存空间。局部变量只有但函数调用时才会分配内存空间。变量本身在分配给这个函数的存储空间中分配,函数的存储空间叫函数的帧(frame)。只要函数在运行,局部变量在帧中的地址始终是不变的。当函数返回时,帧以及它的所有变量都被丢弃,以便让别的函数使用。

如果你声明了一个简单变量,编译器就会为这个变量预留其需要的内存空间,即是sizeof的返回值。如果你声明了一个数组变量,编译器就会为数组元素预留一段连续的内存空间保存组成数组的所有元素的值。根据元素的类型,数组的每个元素可以需要一个字节的内存空间,也可以需要几个字节的内存空间。例如变量声明:

        char charArray[20];

将会预留20个字节的内存空间,因为每一个字符仅占一个字节。

        double scores[5];

将会预留8*5=40个字节的内存空间,因为每个元素都是double型的,需要八个字节的内存空间。

 

 

 

摘自《C语言的科学与艺术》Eric S. Roberts著

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