关于window.onload移动端不加载问题

本文探讨了在Web端使用`window.onload`与`fetch`函数时遇到的在苹果或某些浏览器中不显示内容的问题。提出两种解决方案:一是直接调用`fetch`,二是通过`setTimeout`延迟执行,确保渲染完成后再执行。此外,还提供了一个移动端与Web端加载优化的判断函数`IsPc`,根据设备类型决定加载方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 window.onload = function fetch(){};在web端速度非常快,但是在苹果或某些浏览器不展示的问题

1.直接

function fetch(){}
fetch();

2.如果fetch是插入节点,渲染速度导致过快,建议加一个定时器

function fetch(){}

setTimeout(() => {
	fetch();
}, 1000);

或者通过判断web端与移动端来进行加载优化

function IsPc() {
    let userAgent = navigator.userAgent,Agents = ["Android", "iPhone","SymbianOS", "Windows Phone","iPad", "iPod"];
    return Agents.some((i)=>{
        return userAgent.includes(i)
    })
}
let state = IsPc();

if(!state){
    window.onload = fetch();
}else{
    fetch();
}

调用,返回的值是true(移动端)/false(web端)

https://blog.csdn.net/weixin_36706903/article/details/108533253

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