AQS的源码解析

先看自己实现的一个AQS的代码示例

package mashibing;

import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;

public class MyAQSDemo {

    private MyLock myLock;

    public MyLock getMyLock() {
        return new MyLock();
    }


    class MyLock extends AbstractQueuedSynchronizer {
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int acquires) {
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            /**
             * state的含义
             * 0表示没有线程持有锁
             * >1表示有线程持有锁
             */
            int state = getState();
            if (state == 0) {  // 如果当前线程没有锁 就拿着锁
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(currentThread);
                    return true;
                }
            } else if (currentThread == getExclusiveOwnerThread()) { // 如果当前线程已经持有该锁了 就重入
                int newState = state + acquires;
                System.out.println("此时的状态是" + newState + "线程" + Thread.currentThread().getName());
                setState(newState);
                return true;
            }
            return false;
        }

        @Override
        protected boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }

        public void showLockThread() {
            if (getExclusiveOwnerThread() != null) {
                System.out.println("当前线程:" + getExclusiveOwnerThread().getName() + "被锁住了");
            }
        }

        public void lock() {
            acquire(1);
        }

        public void unLock() {
            release(1);
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyAQSDemo myAQSDemo = new MyAQSDemo();
        MyLock myLock = myAQSDemo.getMyLock();
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程1启动---------");
                myLock.lock();
                System.out.println("线程1被锁住了-------");
                Thread.sleep(5000);
//                myLock.lock();
//                System.out.println("线程1再次被锁住了-------");
//                Thread.sleep(5000);

            } catch (InterruptedException e) {

            } finally {
                myLock.unLock();
//                myLock.unLock(); //锁了两次的话 就要解锁两次 这就是可重入锁
            }
        }, "线程1");

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程2启动---------");
                myLock.lock();
                System.out.println("线程2被锁住了-------");
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {

            } finally {
                myLock.unLock();
            }
        }, "线程2");

        thread1.start();
        thread2.start();

        Thread.sleep(2000);
        myLock.showLockThread();


        thread1.join();
        thread2.join();

        System.out.println("整个方法结束了");

    }
}

AQS中定义了一个变量state

state == 0 的时候说明当前线程没有获取锁

state >0 的时候说明当前线程获取了锁(用int而不用bool类型,是因为允许共享模式中多个线程同时获取锁)

AQS提供了三个方法来对state进行操作  getState setState compareAndSetState(int expect ,int update)

当线程获取锁失败失败时候,他会生成一个节点,并将节点放到AQS内中的FIFO队列中等待获取锁。

 

 public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

tryAcquire这个是使用者自己重写的方法,如果没有重写,抽象类本身会抛出异常。

如果tryAcquire(arg) == true 说明成功获取锁了,那么接下来就执行线程代码即可

如果tryAcquire(arg)==false 说明没有成功获取锁, 接下来就走addWaiter

 private Node addWaiter(Node mode) {
        // 新建node
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // 快速的将当前尾节点设置为我要加的尾节点的前节点
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            // CAS设置尾节点
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 多次尝试
        enq(node);
        return node;
    }

 

private Node enq(final Node node) {
        //多次尝试,直到成功为止
        for (;;) {
            Node t = tail;
            //tail不存在,设置为首节点
            if (t == null) {
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                //设置为尾节点
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

 此时就将未获取到锁的线程放到了FIFO的尾节点。

接下来调用acquireQueued

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 获取传入节点的上一个节点
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果上一个节点是头节点 并且满足自定义获取锁的条件的话
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    // 
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 获取锁失败的话就停住
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

无论如何都会返回interrupted,如果为true的话说明获取锁失败,那么就自己停住。否则就继续执行。

当线程获取同步状态后,执行完相应逻辑后就需要释放同步状态。AQS提供了release(int arg)方法释放同步状态:

public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            // 如果头节点不为空且头节点的等待状态不是0。那么就将头节点的停止状态取消掉
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return 

 

private void unparkSuccessor(Node node) {
        //当前节点状态
        int ws = node.waitStatus;
        //当前状态 < 0 则设置为 0
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        //当前节点的后继节点
        Node s = node.next;
        //后继节点为null或者其状态 > 0 (超时或者被中断了)
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            /*从tail节点来找可用节点
*为什么不直接从头开始搜索,而是要花大力气从后往前搜索?这个问题很好,其实是和addWaiter方法中,前后*两个节点建立连接的顺序有关。我们来看:
*1.后节点的pre指向前节点
*2.前节点的next才会指向后节点。
*这两部操作在多线程环境下并不是原子的,也就是说,如果唤醒是从前往后搜索,那么可能前节点还未建立好,那么搜索将可能会中断。*/
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        //唤醒后继节点
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

此时就会将最先锁住的线程释放掉 .

上面说的都是独占模式下的,接下来看看共享模式下有什么区别?


private void doAcquireShared(int arg) {
        // 包装成共享模式的节点,入队
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            // 自旋
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    // 尝试获取同步状态,子类实现
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        // 设置新的首节点,并根据条件,唤醒下一个节点
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

主要区别在于: 

1、在共享式获取资源失败的时候,会包装成SHARED模式的节点入队。
2、如果前驱节点为head,则使用tryAcquireShared方法尝试获取同步状态,这个方法由子类现。
3、如果获取成功r>=0,这时调用setHeadAndPropagate(node, r),该方法首先会设置新的首节点,将第一个节点出队,接着会不断唤醒下一个共享模式节点,实现同步状态被多个线程共享获取。

private void doReleaseShared() {
        // 自旋
        for (;;) {
            Node h = head;
            // 队列已经初始化且至少有一个节点
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                // 无论是独占还是共享,只有节点的ws为signal的时候,才会在释放的时候,唤醒后面的节点
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    // cas将ws设置为0,设置失败,将会继续从循环开始
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    // 唤醒后继节点,unparkSuccessor这个方法上面已经解析过
                    unparkSuccessor(h);
                }
                // 如果ws为0,则更新状态为propagate,
                // 之后setHeadAndPropagate读到ws<0的时候,会继续唤醒后面节点
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            // 如果head在这个过程中被更改了,会继续自旋
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }

大致理解就是共享模式下,放到队列的线程都是SHARED模式,等解锁的时候,不会只解锁一个线程,而是会将后继的所有的SHARED模式的线程都解锁

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