为什么要用线程池:
- 线程在java中是一个对象,更是操作系统的资源,线程的创建销毁需要时间。如果创建+销毁时间>执行任务时间就很不划算。
- java对象占用堆内存,操作系统线程占用系统内存,根据jvm规范,一个线程默认最大栈大小为1M,这个栈空间是需要系统内存中分配的。因此线程过多,会消耗很多内存。
- 操作系统需要频繁切换线程上下文,影响性能。
通过使用线程池可以控制线程数量,并且实现线程的重复利用。
线程池概念(组件)
- 线程池管理器:用于创建并管理线程池,包括创建线程,销毁线程,添加新任务
- 工作线程:线程池中的执行任务的线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务
- 任务接口:每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的运行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等
- 任务队列:用于存放没有被处理的任务,提供一种缓冲机制。
线程池接口定义和实现类
- 接口 Executor 最上层的接口,定义了执行任务的方法execute(Runnable))
- 接口 ExecutorService 继承了Executor接口,拓展了Callable、Future、关闭等相关方法
- 接口 ScheduledExecutorService 继承了ExecutorService,增加了定时任务相关方法
- 实现类 ThreadPoolExecutor 基础、标准的线程池实现
- 实现类 ScheduledTreadPoolExecutor 继承了ThreadPoolExecutor,实现了ScheduledExecutorService中定时任务相关方法
标准线程池
参数:
- corePoolSize(int):核心线程数
- maximumPoolSize(int):最大线程数
- keepAliveTime(long):超出核心线程数的线程等待存活时间
- unit(TimeUnit):keepAliveTime时间单位
- workQueue(BlockingQueue<Runnable>):任务队列
- threadFactury(ThreadFactory):线程创建工厂
- handler(RejectedExecutionHandler):拒绝策略
任务执行流程:
- 是否达到核心线程数量?如果没有达到,创建一个工作线程来执行任务
- 工作队列是否已满?如果没满,则将新提交的任务存储在工作队列里
- 是否达到线程池最大数量?如果没达到,则创建一个新的工作线程来执行任务
- 执行自定义或默认的抛出RejectedExecutionException拒绝策略来处理任务
定时任务线程池
参数:
- corePoolSize(int) 核心线程数
- threadFactory(ThreadFactory) 线程创建工厂
- handler(RejectedExecutionHandler) 拒绝策略
最大线程数为Integer.MAX_VALUE,存活时间为0,使用DelayWorkQueue延时队列作为延时任务存放队列。
定时任务使用方式:
scheduleAtFixedRate、scheduleWithFixedDelay
线程池的关闭
shutdown:线程池被关闭后,如果提交新任务,则会直接执行拒绝策略,但是会等待已有任务全部执行完成
shutdownNow:线程池被关闭后,无法提交新任务,并且会尝试中断有所正在执行的任务,返回等待的任务列表
控制线程数量
一般使CPU使用率达到80%
计算行任务:cpu数量的1-2倍
I/O型任务:可以使用更多的线程,根据具体的I/O阻塞时长决定