Java线程池应用及实现原理

为什么要用线程池:

  1. 线程在java中是一个对象,更是操作系统的资源,线程的创建销毁需要时间。如果创建+销毁时间>执行任务时间就很不划算。
  2. java对象占用堆内存,操作系统线程占用系统内存,根据jvm规范,一个线程默认最大栈大小为1M,这个栈空间是需要系统内存中分配的。因此线程过多,会消耗很多内存。
  3. 操作系统需要频繁切换线程上下文,影响性能。

通过使用线程池可以控制线程数量,并且实现线程的重复利用。

线程池概念(组件)

  1. 线程池管理器:用于创建并管理线程池,包括创建线程,销毁线程,添加新任务
  2. 工作线程:线程池中的执行任务的线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务
  3. 任务接口:每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的运行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等
  4. 任务队列:用于存放没有被处理的任务,提供一种缓冲机制。

线程池接口定义和实现类

  • 接口  Executor  最上层的接口,定义了执行任务的方法execute(Runnable))
  • 接口  ExecutorService  继承了Executor接口,拓展了Callable、Future、关闭等相关方法
  • 接口  ScheduledExecutorService  继承了ExecutorService,增加了定时任务相关方法
  • 实现类  ThreadPoolExecutor  基础、标准的线程池实现
  • 实现类  ScheduledTreadPoolExecutor  继承了ThreadPoolExecutor,实现了ScheduledExecutorService中定时任务相关方法

标准线程池

参数:

  • corePoolSize(int):核心线程数
  • maximumPoolSize(int):最大线程数
  • keepAliveTime(long):超出核心线程数的线程等待存活时间
  • unit(TimeUnit):keepAliveTime时间单位
  • workQueue(BlockingQueue<Runnable>):任务队列
  • threadFactury(ThreadFactory):线程创建工厂
  • handler(RejectedExecutionHandler):拒绝策略

任务执行流程:

  1. 是否达到核心线程数量?如果没有达到,创建一个工作线程来执行任务
  2. 工作队列是否已满?如果没满,则将新提交的任务存储在工作队列里
  3. 是否达到线程池最大数量?如果没达到,则创建一个新的工作线程来执行任务
  4. 执行自定义或默认的抛出RejectedExecutionException拒绝策略来处理任务

 

定时任务线程池

参数:

  • corePoolSize(int)  核心线程数
  • threadFactory(ThreadFactory)  线程创建工厂
  • handler(RejectedExecutionHandler)  拒绝策略

最大线程数为Integer.MAX_VALUE,存活时间为0,使用DelayWorkQueue延时队列作为延时任务存放队列。

定时任务使用方式:

scheduleAtFixedRate、scheduleWithFixedDelay

 

线程池的关闭

shutdown:线程池被关闭后,如果提交新任务,则会直接执行拒绝策略,但是会等待已有任务全部执行完成

shutdownNow:线程池被关闭后,无法提交新任务,并且会尝试中断有所正在执行的任务,返回等待的任务列表

 

控制线程数量

一般使CPU使用率达到80%

计算行任务:cpu数量的1-2倍

I/O型任务:可以使用更多的线程,根据具体的I/O阻塞时长决定

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