POJ 2241 The Tower of Babylon(动态规划)【DP--长方体类模板】

 

 【参考】http://http://blog.csdn.net/wangtaoking1/article/details/7308275


 【题解】 本来这个题我也是看了好久没思路,看了一下人家的博客,瞬间感觉高大上了好多,思路很巧,方法很妙,简单的来说就是,因为长方体有六个面,摆放方法不同,最后的高度也不一样,所以伟大的博主就把长方体6个面全都保存下来了,这样就相当于是遍历一个长方体的6种状态,每遍历一个长方体,更新它所能达到的最大高度。(其实就是求一个最长上升子序列,刚开始没看出来)。。

 【AC代码】

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
struct node
{
    int x,y,z;
    void f(int a,int b,int c)
    {
        x=a; y=b; z=c;
    }
}nodee[200];

bool cmp(node a,node b)
{
    if(a.x*a.y<b.x*b.y) return 1;
    return 0;
}

int m,n,t,xx,yy,zz;
int dp[200];

int main()
{
    int cnt=1;
    while(~scanf("%d",&m)&&m)
    {
        n=0;
        int i,j;
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&xx,&yy,&zz);
            nodee[n++].f(xx,yy,zz);//保存长方体i的6种形态
            nodee[n++].f(xx,zz,yy);
            nodee[n++].f(yy,xx,zz);
            nodee[n++].f(yy,zz,xx);
            nodee[n++].f(zz,xx,yy);
            nodee[n++].f(zz,yy,xx);
        }
        sort( nodee, nodee+n, cmp);//排序(因为塔要求接触面下面的面一定大于上面的面)
        int t=0;
        for(int i=0;i<n;++i)
        {
            dp[i]=nodee[i].z;
            for(int j=0;j<i;++j)
            {
                if(nodee[i].x>nodee[j].x && nodee[i].y >nodee[j].y)
                    dp[i] = max(dp[i],dp[j]+nodee[i].z);
            }
            if(dp[i]>t)//更新最大高度
                t=dp[i];
        }
        printf("Case %d: maximum height = %d\n",cnt++,t);
    }
    return 0;
}


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