new Thread的弊端如下:
1、每次New Thread新建对象性能差
2、线程缺乏统一的管理,可能无限制的新建线程,相互之间竞争,即可能占用过多的系统资源导致死机或者OOM。
3、缺乏更多的功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
java提供的四种线程池:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待,表示同一时刻只能由这么大的并发数。
newScheduledThreadPool 创建一个定时线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,他只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。
线程池的好处:
重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销、性能佳
可有效控制最大并发线程数,提供系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能
ThreadPoolExecutor创建线程池
线程池不建议使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。Executors各个方法的弊端:
1、newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor
主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM
2、newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool
主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM
创建线城池的方式:
ScheduleddExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(1,newBasicThreadFactory.Builder().namingPattern("example-schedule-pool-%d").daemon(true).build());
方式二
ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat(''demo=pool-%d'').build();
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecuto(5,200,0L,TimeUtit.MILISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
pool.execute()-->System.out.println(Thread.currentThread().getName());
pool.shutdown();