1.题目描述
给你一个坐标 coordinates ,它是一个字符串,表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。
如果所给格子的颜色是白色,请你返回 true,如果是黑色,请返回 false 。
给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母,第二个字符是数字。
示例 1:
输入:coordinates = "a1"
输出:false
解释:如上图棋盘所示,"a1" 坐标的格子是黑色的,所以返回 false 。
示例 2:
输入:coordinates = "h3"
输出:true
解释:如上图棋盘所示,"h3" 坐标的格子是白色的,所以返回 true 。
示例 3:
输入:coordinates = "c7"
输出:false
2.解题思路与代码
2.1 解题思路
找规律题目,我们发现a与奇数组合是黑格子,a与偶数组合是白格子;b与奇数组合是白格子,b与偶数组合是黑格子。如果我们讲字母 a 转换成 0,b转换成1依次递增,那么我们就可以得到 01(a1) 为黑、02(a2)为白、03(a3)为黑……同理 11(b1) 为白、12(b2)为黑、13(b3)为白……这时我们就找到了一定的规律:将字符转换成数字后,两个数字的和为奇数时为黑格子,返回false;两个数字和为偶数时为白格子,返回true。
2.2 代码
class Solution {
public boolean squareIsWhite(String coordinates) {
return ((coordinates.charAt(0) - 'a') + (coordinates.charAt(1) - '0')) % 2 == 0;
}
}
2.3 测试结果
通过测试
3.总结
- 将字母转换成数字,然后找规律
- 两数之和为奇数返回 false,两数之和为偶数返回true