JVM内存分配策略

内存分配策略

Java技术体系中所提倡的自动内存管理最终可以归结为自动化地解决两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象的内存。
对象的内存分配,就是在堆上分配,对象主要分配在新生代的Eden区上,分配的规则并不是百分之百固定的,其细节取决于当前使用的是哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中内存的参数的设置。
下面介绍几条最普遍的内存分配规则。

对象优先在Eden分配

大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机会发起一次Minor GC。


概念解释:
新生代GC(Minor GC):发生在新生代的垃圾收集动作,Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快
老年代GC(Major GC/Full GC):发生在老年代的GC,Full GC速度一般会比Minor GC慢10倍以上。


大对象直接进入老年代

所谓大对象,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是很长的字符串以及数组,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集(Minor GC)以获取足够的连续空间来“安置”它们。为了避免在Eden区以及两个Survivor区之间发生大量的内存复制,通过-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。

长期存活的对象将进入老年代

虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器,对象在新生代每熬过一次Minor GC年龄就+1,当年龄增加到一定程度,就会晋升到老年代。这个阈值可以通过-XX:MaxTenringThreshold

动态对象年龄判断

虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

空间分配担保

在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,虚拟机会查看HandlePromotionFailue设置值是否允许担保失败,如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,尝试进行一次Minor GC;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改成进行一次Full GC。
#深入理解java虚拟机

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