JAVA接口

接口的概念

接口是一个特殊的类,不能使用class关键字修饰,接口中的方法全部都是抽象方法,接口中的变量都是静态变量。比抽象类更抽象。
接口也是一种设计思想的体现。可以看作一张图纸(定义规范、要求。)
接口关键字interface

has…a…(…有一个…)这可以接口关系
is…a(…是一个…)这是继承关系

public interface 接口名{
//静态常量
//抽象方法
}
  • 接口中的方法都是抽象方法:public abstract:(隐式存在)
  • 接口中的变量都是静态常量:public abstract final(隐式存在)
  • 接口是一个特殊类,不可以用class修饰
  • 接口不能实例化
  • 接口中不能有构造方法
  • 接口是对继承的扩展,继承只能是单支继承,而一个类可以实现多个接口
  • 一个类可以继承父类,同时可以实现多个接口
  • 实现类必须实现接口中的全部方法,如果一个类只实现接口部分方法,那么必须把该类定义为抽象类
  • 接口 也可以继承接口,接口可以实现多继承,一个接口可以实现多继承,但不能直接重写。
  • 接口继承其他接口时,如果其他接口的抽象方法名重复,那么会默认使用第一个由此方法的接口,因为抽象方法没有具体实现,所以重写那个抽象方法都是一样的。
  • 类只能继承类,类只能实现接口
  • 可以把部分类具有的行为和能力抽象出来作为接口使用

如何实现接口

  1. 实现接口implements
public class 类名 implements 接口名{
//可以直接使用接口中的静态常量
//实现接口中的抽象方法
}

接口定义的条件

满足…has…a关系

抽象类和接口有哪些区别

  • 定义上:抽象类:abstract类名 接口:interface 接口名
  • 具体内上:抽象类:在抽象类中可以定义普通方法,定义成员变量,定义构造方法;接口:只能定义静态常量和抽象方法,不能定义构造方法
  • 共同点:都不能实例化
  • 都是一种设计思想的体现,都需要子类去继承或者实现接口
  • 抽象类和接口都可以使用多态,都是多态的体现,扩展了多态的特性。

使用多态的写法实例化对象

  • 如果是普通类:父类 变量名=new 子类();
  • 如果是抽象类:抽象类 变量名=new 子类();
  • 如果是接口:接口 变量名=new 实现类();

理解接口的优势

  • 接口增加了代码的扩展性,突破了JAVA的单继承的局限性,让程序能够扩展更多功能
  • 更好的体现出多态的优势
  • 实现代码的解耦合

抽象类和接口的选择

  • 抽象类侧重的是子类全部共有的属性和方法
  • 接口侧重的是部分子类具有的一些行为和能力,然后用实现类去实现

接口作为参数类型使用=多态

接口在使用多态时,是不用向下转型的!!!

package com.m.demo3;

public class Computer {
	 private Usb uFace;
	public Usb getuFace() {
		return uFace;
	}

	public void setuFace(Usb uFace) {
		this.uFace = uFace;
	}

	public void work() {
		Usb u=this.getuFace();
		u.inface();
		
//		if(u instanceof FS) {
//			
//			((FS)u).inface();
//		}else if(u instanceof Mouse) {
//			((Mouse)u).inface();
//		}else if(u instanceof U) {
//			((U)u).inface();
//		}else {
//			System.out.println("电脑不存在此类接口");
//		}
	}
	

}

package com.m.demo3;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Usb U1=new FS();
		Usb U2=new Mouse();
		Usb U3=new U();
		Computer c=new Computer();
		c.setuFace(U3);
		c.work();
		c.setuFace(U2);
		c.work();
		c.setuFace(U1);
		c.work();
		
//		c.work(U3);
//		c.work(U2);
//		c.work(U1);

	}

}

接口如何实现代码的解耦合

Java设计程序中:提倡高内聚,低耦合。
耦合:代码与代码之间的额关系紧密。可以看作依赖性
解耦合:让代码与代码之间能独立运行
接口可以实现代码的解耦合

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