本文和大家分享的主要是javascript中原型和原型链相关内容,一起来看看吧,希望对大家学习javascript有所帮助。
一切都是对象
“一切都是对象”这句话的重点在于如何去理解“对象”这个概念。
概念
JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为 普通对象 和 函数对象 ,Object 、Function 是 JS 自带的函数对象。
当然,也不是所有的都是对象,值类型就不是对象。
function show(x) {
console.log(typeof x); // undefined
console.log(typeof 10); // number
console.log(typeof 'abc'); // string
console.log(typeof true); // boolean
console.log(typeof function () {}); //function
console.log(typeof [1, 'a', true]); //object
console.log(typeof { a: 10, b: 20 }); //object
console.log(typeof null); //object
console.log(typeof new Number(10)); //object
}
show();
以上代码列出了typeof输出的集中类型标识,其中上面的四种(undefined, number, string, boolean)属于简单的 值类型 ,不是对象。剩下的几种情况——函数、数组、对象、null、new Number(10)都是对象。他们都是引用类型 。
对象——若干属性的集合
概念
数组是对象,函数是对象,对象还是对象。
对象里面的一切都是属性,只有属性,没有方法
那么这样方法如何表示呢?——方法也是一种属性。因为它的属性表示为键值对的形式。
而且,javascript中的对象可以任意的扩展属性,没有class的约束。这个大家应该都知道,就不再强调了。
先说个最常见的例子:
var obj = {
a: 10,
b: function(x) {
alert(this.a + x)
},
c: {
name: "yzh",
age: 21
}
}
以上代码中,obj是一个自定义的对象,其中a、b、c就是它的属性,而且在c的属性值还是一个对象,它又有name、year两个属性。
这个可能比较好理解,那么函数和数组也可以这样定义属性吗?——当然不行,但是它可以用另一种形式,总之函数/数组之流,只要是对象,它就是属性的集合。
var fn = function () {
alert(100);
};
fn.a = 10;
fn.b = function () {
alert(123);
};
fn.c = {
name: "yzh",
age: 21
};
上段代码中,函数就作为对象被赋值了a、b、c三个属性——很明显,这就是属性的集合。
(引用类型)都是对象,对象是属性的集合。最需要了解的就是对象的概念。
创建对象
前言
这块在《JS高级程序设计》也算是大章节下的一块大内容,我只把一些重要的概念写出来让大家理解,具体的深入要自己去看书中的讲解。
函数和对象的关系
对象都是通过函数创建的
function Fn() {
this.name = 'yzh';
this.year = 1996;
}
var fn1 = new Fn();
有人可能会举出如下反例
var obj = { a: 10, b: 20 };var arr = [5, 'x', true];
这种做法属于使用“快捷方式”,在编程语言中,一般叫做“语法糖”。
其实以上代码的本质是:
//var obj = { a: 10, b: 20 };//var arr = [5, 'x', true];
var obj = new Object();
obj.a = 10;
obj.b = 20;
var arr = new Array();
arr[0] = 5;
arr[1] = 'x';
arr[2] = true;
而其中的 Object 和 Array 都是函数:
console.log(typeof (Object)); // functionconsole.log(typeof (Array)); // function
总结:对象都是通过函数来创建的
prototype
函数也是一种对象。他也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性
每创建一个函数,就会同时创建函数的prototype对象。
这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合,再次强调!),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。
function Fn() { }
Fn.prototype.name = '王福朋';
Fn.prototype.getYear = function () {
return 1988;
};
var fn = new Fn();
console.log(fn.name);
console.log(fn.getYear());
Fn是一个函数,fn对象是从Fn函数new出来的,这样fn对象就可以调用Fn.prototype中的属性。
因为每个对象都有一个隐藏的属性——“__proto__”,这个属性引用了创建这个对象的函数的prototype。
即:fn.__proto__ === Fn. prototype
这里的"__proto__"成为“隐式原型”
隐式原型
每个函数function都有一个prototype,即原型。这里再加一句话——每个对象都有一个__proto__,可成为隐式原型。__proto__用于指向创建它的构造函数的原型对象
对象 person1 有一个 __proto__属性,创建它的构造函数是 Person,构造函数的原型对象是 Person.prototype ,所以:
person1.__proto__ == Person.prototype
又比如:obj这个对象本质上是被Object函数创建的,因此obj.__proto__=== Object.prototype
在说明“Object.prototype”之前,先说一下自定义函数的prototype。自定义函数的prototype本质上就是和 var obj = {} 是一样的,都是被Object创建,所以它的__proto__指向的就是Object.prototype。
但是Object.prototype确是一个特例——它的__proto__指向的是null.
至于为什么简单解释下:
所有的构造器都来自于 Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身。所有构造器都继承了.Function.prototype.的属性及方法。如length、call、apply、bind
console.log(typeof Function.prototype) // functionconsole.log(typeof Object.prototype) // objectconsole.log(typeof Number.prototype) // objectconsole.log(typeof Boolean.prototype) // objectconsole.log(typeof String.prototype) // objectconsole.log(typeof Array.prototype) // objectconsole.log(typeof RegExp.prototype) // objectconsole.log(typeof Error.prototype) // objectconsole.log(typeof Date.prototype) // objectconsole.log(typeof Object.prototype) // object
知道了所有构造器(含内置及自定义)的__proto__都是Function.prototype,
Function.prototype的__proto__是谁呢?
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
这说明所有的构造器也都是一个普通 JS 对象,可以给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。
最后Object.prototype的proto是谁?
Object.prototype.__proto__ === null // true
已经到顶了,为null。
原型链
概念
访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着__proto__这条链向上找
javascript中的继承是通过原型链来体现的.
传统原型语法
function Foo() {}
Foo.prototype.a = 100;
Foo.prototype.b = 200;
var f1 = new Foo();
f1.a = 10;
alert(f1.a); //10
alert(f1.b); //200
function Foo() {}
var f1 = new Foo();
f1.a = 10;
Foo.prototype.a = 100;
Foo.prototype.b = 200;
alert(f1.a); //10
alert(f1.b); //200
对象字面量方法添加属性和方法的注意事项
function Foo() {}
Foo.prototype = {
a: 100,
b: 200
}
var f1 = new Foo();
f1.a = 10;
alert(f1.a); //10
alert(f1.b); //200
function Foo() {}
var f1 = new Foo();
f1.a = 10;
Foo.prototype = {
a: 100,
b: 200
}
alert(f1.a); //10
alert(f1.b); //undefined
原型的属性和方法赋值要在,新建实例对象之前,不然无法获得原型的值和属性,alert返回相应的undefined
重写原型对象问题
接上面的例子讲,如果在实例上添加新属性,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性,就是阻止访问了属性,而不是修改原型的属性。
function Foo() {}
var f1 = new Foo();
f1.a = 10;
Foo.prototype = {
a: 100,
b: 200
}
alert(f1.a); //10
alert(f1.b); //undefined
总结:重写原型对象切断了 现有原型 与任何之前 已经存在的对象实例 之间的关系,它们的引用的仍然是 最初的原型 。
End
暂时总结到此,有些知识点没有讲到,可能需要大家自己去看书或查阅资料来理解,本人理解也有限,文中若有难以理解的还望大神换个方式来阐述。
来源:SegmentFault