面向对象部分分3部分进行总结:
1. 面向对象(上):(传送)总结内容为,
- 类与对象
- 类的结构(属性、方法、构造器)
- 封装性
- this
2. 面向对象(中):(传送)总结内容为:
- 继承性
- 方法的重写
- super关键字
- 对象实例化
- 多态性
3. 面向对象(下):(本编)总结内容为:
- static关键字
- final关键字
- abstract关键字
- interface关键字
- 代码块
- 内部类
static关键字
static:静态的
1.可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构
属性、方法、代码块、内部类
2.static修饰属性:静态变量(或类变量)
2.1 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
2.2 static修饰属性的其他说明:
- ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
- ② 静态变量的加载要早于对象的创建。
- ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
④
类变量 | 实例变量 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
2.3 静态属性举例:System.out; Math.PI;
3.静态变量内存解析:
4.static修饰方法:静态方法、类方法
① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
②
静态方法 | 非静态方法 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5. static的注意点:
5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
6.如何判定属性和方法应该使用static关键字:
6.1 关于属性
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
类中的常量也常常声明为static
6.2 关于方法
操作静态属性的方法,通常设置为static的
工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections
7.使用举例:
举例一:Arrays、Math、Collections等工具类
举例二:单例模式(传送门:请点击)
举例三:
class Circle{
private double radius;
private int id;//自动赋值
public Circle(){
id = init++;
total++;
}
public Circle(double radius){
this();
// id = init++;
// total++;
this.radius = radius;
}
private static int total;//记录创建的圆的个数
private static int init = 1001;//static声明的属性被所对象所共享
public double findArea(){
return 3.14 * radius * radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public int getId() {
return id;
}
public static int getTotal() {
return total;
}
}
final关键字
final:最终的
1.可以用来修饰:类、方法、变量
2.具体的:
2.1 final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。
- 比如:String类、System类、StringBuffer类
2.2 final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写
- 比如:Object类中getClass();
2.3 final 用来修饰变量:此时的"变量"就称为是一个常量
- final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
- final修饰局部变量:
- 尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。
static final 用来修饰属性:全局常量
abstract关键字
abstract: 抽象的
1.可以用来修饰:类、方法
2.具体的:
abstract修饰类:抽象类
此类不能实例化
抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作 —>抽象的使用前提:继承性
abstract修饰方法:抽象方法
- 抽象方法只方法的声明,没方法体
- 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
- 若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
- 若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
3.注意点:
- abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
- abstract不能用来修饰私方法、静态方法、final的方法、final的类
4.abstract的应用举例:
举例一:
举例二:
abstract class GeometricObject{
public abstract double findArea();
}
class Circle extends GeometricObject{
private double radius;
public double findArea(){
return 3.14 * radius * radius;
};
}
举例三:IO流中设计到的抽象类:InputStream/OutputStream / Reader /Writer。在其内部
定义了抽象的read()、write()方法。
abstract相关模块设计方法:传送门
interface关键字
interface:接口
1.使用说明:
-
接口使用interface来定义
-
Java中,接口和类是并列的两个结构
-
如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
抽象方法:public abstract的3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
-
接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
-
Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
- 如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化
- 如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
- Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性
- 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
-
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
-
接口的具体使用,体现多态性
-
接口,实际上可以看做是一种规范
2.举例:
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
体会:
- 1.接口使用上也满足多态性
- 2.接口,实际上就是定义了一种规范
- 3.开发中,体会面向接口编程!
3.体会面向接口编程的思想
- 面向接口编程:我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个数据库厂商的API。
4.Java8中关于接口的新规范
-
知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
-
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法 -
知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则
-
知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
//那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。–>接口冲突。
//这就需要我们必须在实现类中重写此方法 -
知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method3();//调用自己定义的重写的方法
super.method3();//调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}
5.面试题:
抽象类和接口的异同?
相同点:不能实例化;都可以包含抽象方法的。
不同点:
1)把抽象类和接口(java7,java8,java9)的定义、内部结构解释说明
2)
类:单继承性
接口:多继承
类与接口:多实现
有关代理模式和工厂的设计模式:传送门
代码块
类的成员之四:代码块(初始化块)(重要性较属性、方法、构造器差一些)
1.代码块的作用:用来初始化类、对象的信息
2.分类:代码块要是使用修饰符,只能使用static
分类:静态代码块 vs 非静态代码块
3.静态代码块:
内部可以输出语句
随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:初始化类的信息
如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
非静态代码块:
内部可以输出语句
随着对象的创建而执行
每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法
- 实例化子类对象时,涉及到父类、子类中静态代码块、非静态代码块、构造器的加载顺序:
对应的练习:LeafTest.java / Son.java
由父及子,静态先行。
内部类
内部类:类的第五个成员
1.定义:Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类.
2.内部类的分类:
成员内部类(静态、非静态 ) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
3.成员内部类的理解:
一方面,作为外部类的成员:
- 调用外部类的结构
- 可以被static修饰
- 可以被4种不同的权限修饰
另一方面,作为一个类:
- 类内可以定义属性、方法、构造器等
- 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
- 可以被abstract修饰
4.成员内部类:
4.1如何创建成员内部类的对象?(静态的,非静态的)
//创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
Person.Dog dog = new Person.Dog();
//创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
//Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();
4.2如何在成员内部类中调用外部类的结构?
class Person{
String name = "小明";
public void eat(){
}
//非静态成员内部类
class Bird{
String name = "杜鹃";
public void display(String name){
System.out.println(name);//方法的形参
System.out.println(this.name);//内部类的属性
System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
//Person.this.eat();
}
}
}
5.局部内部类的使用:
//返回一个实现了Comparable接口的类的对象
public Comparable getComparable(){
//创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
//方式一:
// class MyComparable implements Comparable{
//
// @Override
// public int compareTo(Object o) {
// return 0;
// }
//
// }
//
// return new MyComparable();
//方式二:
return new Comparable(){
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;
}
};
}
注意点:
在局部内部类的方法中(比如:show如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,要求此局部变量声明为final的。
jdk 7及之前版本:要求此局部变量显式的声明为final的
jdk 8及之后的版本:可以省略final的声明
总结:
成员内部类和局部内部类,在编译以后,都会生成字节码文件。
格式:
成员内部类:外部类$内部类名.class
局部内部类:外部类$数字 内部类名.class