JAVA数据结构 - 单向环形链表与约瑟夫问题

约瑟夫问题(有时也称为约瑟夫斯置换,是一个出现在计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。又称“丢手绢问题”.)

N个人围成一圈,从第X个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。

 例如N=5,X=1,  M=2,被杀掉的顺序是:2 , 4 , 1 , 5 , 3

Java环形链表实现

   1.模拟链表的 单个节点的数据结构

class Boy {

    private int number;       小孩编号
    private Boy next;        小孩下一位 

    public Boy(int number) {
        this.number = number;}

    public Boy getNext() {
        return next;}

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;        }
}

 2. 添加小孩并形成环

    1 .定一个辅助 cur 指针   始终指向最新添加进来的小孩          2.当第一个小孩时,自己指向自己         

    3.当不是第一个时,  将 cur 的下一位指向新添加进来的 ,将新添加进来的 指向第一个形成环  ,   将cur后移指向自己

  public void add(int num) {
        if (num < 1) {
            System.out.println("数量太小!");
            return;
        }

        Boy cur = null;     //定一个辅助指针变量

        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            if (i == 1) {
                first = new Boy(1);          //如果是第一个 就定义第一个小孩
                first.setNext(first);         //将自己指向自己
                cur = first;                  //将当前指向first , 后面继续使用
            } else {
                Boy boy = new Boy(i);      //不是第一个,根据编号创建
                cur.setNext(boy);          //将当前指针的下一位指向,新来的
                boy.setNext(first);         //将新来的指向第一个,形成环
                cur = boy;                   //将当前指向新来的 , 后面继续使用
}}}

3.实现约瑟夫问题

    1. 因为是单向的环形链表,所以定一个辅助指针 helper 始终指向  cur 后面的一位

    2.先让  helper cur 同时移动   startNumber-1个      因为数数自己也算一个

    3.开始剔除时,结束条件 :  cur== helper         

    4.数数时    helper cur同时移动 countNumber - 1 个 后         cur就是需要出圈的小孩

            cur=cur.getNext();          让cur后移一位, 即下一位开始报数的人
            helper.setNext(cur);        让helper指向 出圈的小孩的下一个, 即下一位开始报数的人,就是让当前first小孩出圈

 

    5.first为第一个加入的小孩  

       1.第一循环将helper 放在first 后面去             2.for循环将first, helper  同时移动 startnumber-1个,即从第几个开始数

       3.开始数数,  如果first==helper 说明到了最后一个结束循环  将first, helper  同时移动 countnumber-1个 ,first指向的为出圈的

       4.将first后移,将helper 指向新的first,即将旧的first出圈

    public void ShowJosephProblem(int startNumber, int countNumber, int BoyNumbers) {
        this.add(BoyNumbers);
        if (startNumber < 1 || startNumber > BoyNumbers) {
            System.out.println("参数非法");
            return;
        }

        Boy helper = first;    //先让helper指向first  再循环使他指向最后一个

        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }

        //让first 指向 第一个开始数数的小孩
        for (int i = 0; i < startNumber - 1; i++) {   //因为自己数算一个,所以是移动 countNumber-1个
            helper = helper.getNext();
            first = first.getNext();
        }

        //开始数数,
        while (true){

            if (first ==helper){   //因为 helper 跟在后面  当最后一个小孩时他们相等
                break;
            }

            //让first,helper同时移动countNumber- 1个后  ,现在first 指向需要出圈的小孩,helper指向它的前一个
            for (int i = 0; i < countNumber - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper=helper.getNext();
            }

            System.out.printf("当前出圈小孩编号: %d \n", first.getNumber());

            first = first.getNext();   //让first后移一位, 即下一位开始报数的人
            helper.setNext(first);  //让helper指向 出圈的小孩的下一个, 即下一位开始报数的人,就是让当前first小孩出圈
        }
        System.out.printf("最后小孩编号: %d", first.getNumber());        }}

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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