java中常用的设计模式----单例模式

单例(Singleton)模式

1.Singleton概述:
  • 定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
2.为什么要使用单例模式?
  • 在日常开发中经常做一些重复的操作,比如创建目录、连接数据库等,如果在执行这些操作时,需要创建特定的对象,多次操作需要多次创建,众所周知,对象的创建是需要耗费时间和JVM内存的。反复创建对象会造成内存损耗,同时也占据时间。而使用单例模式只需要创建一个对象实例,然后反复调用,从而节省了大量的时间和内存消耗。
3.单例模式分类:

1.饿汉模式
2.懒汉模式

4.Singleton使用
  • 1.饿汉模式
public class Singleton {
    private Singleton(){}
 //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
 //注意这是private 只供内部调用
 private static Singleton instance = new Singleton();
 //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
 public static Singleton getInstance() {
  return instance;   
 }
}
  • 2.懒汉模式
public class Singleton {
 private static Singleton instance = null;
 public static synchronized Singleton getInstance() {
     //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
     //使用时生成实例,提高了效率!
     if (instance==null)
      instance=new Singleton();
  return instance;
    }
}

使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。
上面第二种懒汉模式,在第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注意:懒汉模式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。
一般认为第一种形式要更加安全些。

5.单例模式使用的注意事项

有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。

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