useCallback(fn, deps)
- 输入:内联回调函数,依赖项数组
- 输出:传入的回调函数的memoized版本
const memoizedCallback = useCallback(
() => {
doSomething(a, b);
},
[a, b],
);
useCallback的用法与useState的用法基本一致,但最后会返回一个函数,用一个变量保存起来。它不影响代码逻辑,主要面向对性能要求较高的人。如果你将返回的这个回调函数传递给 经过优化的子组件时(比如用memo包裹导出的子组件),它将非常有用。
经过useCallback
包装后输出的回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新/重新生成。记得子组件导出时使用memo包裹一下,其作用是对组件前后两次进行浅对比,阻止不必要的更新。
详细案例可以参考《详解 React useCallback & useMemo》
可以发现,只有经过useCallback优化之后的button2是点击自身时才会变更,其他两个只要父组件更新后都会变更。注意子组件<Button>
是经过React.memo方法包裹的,该方法内会对props做一个浅比较,如果props没有发生改变,则不会重新渲染此组件。
在JavaScript中,两个看起来相同的函数却是不相等的。
const a = () => {};
const b = () => {};
a === b; // false
在子组件<Button>
中需要一个onClickButton
的props,尽管组件内部有memo做优化,但是传递给组件的handleClickButton1
是直接定义的一个方法,这就导致了只要是父组件的重新渲染(包括父组件中状态或者props的更新),就会导致这里声明出一个新的方法。
新旧方法即使一模一样,但依旧是两个不同的对象。此时子组件的memo对比发现对象的props改变,就会重新渲染。
const [count1, setCount1] = useState(0);
// ...
const handleClickButton1 = () => {
setCount1(count1 + 1);
};
// ...
return <Button onClickButton={handleClickButton1}>Button1</Button>
而handleClickButton2
是使用了useCallback
包装了一层后的回调函数。其中依赖变量count2来决定是否返回一个新的函数,函数内部作用域也随之更新。
const handleClickButton2 = useCallback(() => {
setCount2(count2 + 1);
}, [count2]);
来看另一个例子,如果将useCallback
依赖的第二个参数变成一个空数组,这表示这个方法没有依赖值,将不会被更新。且由于JS的静态作用域导致此函数内count2永远都是0。
此时点击多次button2查看变化,会发现button2后面的值只会改变一次,因为该函数内的count2永远都是0,就意味着每次都是0+1,button所接受的count props,也只会从0变成1且一直都将是1。而且handleClickButton2
也因为没有依赖项不会返回新的方法,就只导致button组件只会因为count改变而更新一次
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import Button from './Button';
export default function App() {
const [count2, setCount2] = useState(0);
const handleClickButton2 = useCallback(() => {
setCount2(count2 + 1);
}, []);
return (
<Button
count={count2}
onClickButton={handleClickButton2}
>Button2</Button>
);
}
上述提到的是不更新所带来的问题,接下来在看一个频繁更新所带来的问题。
以下例子中可以看到handleSubmit 会依赖 text 的更新而去更新,在 input 的使用中 text 的变化肯定是相当频繁的,假如这时候我们的 OtherForm 是一个很大的组件,必须要进行优化这个时候可以使用 useRef 来帮忙。使用 useRef 可以生成一个变量让其在组件每个生命周期内都能访问到,且handleSubmit 并不会因为 text 的更新而更新,也就不会让 OtherForm 多次渲染。
const [text, setText] = useState('');
const handleSubmit = useCallback(() => {
// ...
}, [text]);
return (
<form>
<input value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)} />
<OtherForm onSubmit={handleSubmit} />
</form>
);
useMemo(()=>fn, deps)
- 输入:创建函数,依赖项数组
该创建函数会需要返回一个值,只有在依赖项发生改变的时候,才会重新调用此函数,返回一个新的值。
useMemo也能针对传入子组件的值进行缓存优化。
// ...
const [count, setCount] = useState(0);
const userInfo = useMemo(() => {
return {
// ...
name: "Jace",
age: count
};
}, [count]);
return <UserCard userInfo={userInfo}>
// ...
const [count, setCount] = useState(0);
const userInfo = {
// ...
age: count,
name: 'Jace'
}
return <UserCard userInfo={userInfo}>
很明显的上面的 userInfo 每次都将是一个新的对象,无论 count 发生改变没,都会导致 UserCard 重新渲染,而下面的则会在 count 改变后才会返回新的对象。
除此之外,还可以把一些昂贵的计算逻辑放到 useMemo 中,只有当依赖值发生改变的时候才去更新。
const num = useMemo(() => {
let num = 0;
// 这里使用 count 针对 num 做一些很复杂的计算,当 count 没改变的时候,组件重新渲染就会直接返回之前缓存的值。
return num;
}, [count]);
return <div>{num}</div>
结论
-
是否要把所有的方法都用
useCallback
包裹一层?-不要
注意:useCallback要配合子组件的shouldComponentUpdate或者React.memo一起来使用的,否则就是反向优化 -
useCallback与useMemo有什么区别?-前者缓存的是函数,后者缓存的是函数的返回值
useCallback 是来优化子组件的,防止子组件的重复渲染。useMemo 可以优化当前组件也可以优化子组件,优化当前组件主要是通过 memoize 来将一些复杂的计算逻辑进行缓存。
补充js中的作用域
JavaScript中采用词法作用域。因此函数的作用域在函数定义的时候就决定了。
// 个人理解:在全局作用域下定义了两个函数对象print和foo,执行foo的时候,foo内部又调用了print函数,print函数内部需要打印value值,此时查看print函数所在的作用域(该函数在函数定义的时候作用域就决定了),只有全局作用域中的value为1,因此打印1
var value = 1;
function print(){
console.log(value);
}
function foo(){
var value = 2;
print();
}
foo();// 1
// 个人理解:执行foo函数,foo函数内又执行print函数,print函数的作用域是foo内,因此其内部打印的vaule要沿着环境作用域链向上查找
var value = 1;
function foo(){
var value = 2;
function print(){
console.log(value);
}
print();
}
foo();//2
以上就是js的静态作用域所造成的区别。