同步容器类
1、Vector
Vactor和ArrayList相同的是也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
从底层源码中可以看出,Vector的add、remove等方法都加了关键字synchronized,因此它是线程安全的
2、Hashtable、HashMap、synchronizedMap
1.HashTable是线程安全的一个Collection。
2.HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
3.synchronizedMap Collections.synchronized*(m) 将线程不安全额集合变为线程安全集合
从源码中可以看出,现线程安全的方法就是暴力加锁
3、ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的HashTable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。把一个整体分成了16个段(Segment.也就是最高支持16个线程的并发修改操作。这也是在重线程场景时减小锁的粒度从而降低锁竞争的一种方案。并且代码中大多共享变量使用volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好。
4、CountDownLatch
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程1开始执行");
try {
//模拟子线程在处理事情
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程2开始执行");
try {
//模拟子线程在处理事情
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e){
}
countDownLatch.countDown(); //每次减一
}
}).start();
countDownLatch.await(); //如果不为0的时候就一直等待
System.out.println("主线程开始执行");
}
}
运行结果:
5、CyclicBarrier
CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。
CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。
CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。
class Writer extends Thread {
CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始写入数据...");
try {
// 模拟耗时时间
Thread.sleep(30);
// 执行并行执行成功
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入数据成功...");
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "所有数据执行完毕...");
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Writer(cyclicBarrier).start();
}
}
}
运行结果:
6、Semaphore
Semaphore是一种基于计数的信号量。它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号,做自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。Semaphore可以用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。它的用法如下:
availablePermits函数用来获取当前可用的资源数量
wc.acquire(); //申请资源
wc.release();// 释放资源
在JDK的官方Javadoc中,就有一个简单的关于信号量使用的案例,这里给出一个更加简单的实例:
public class SemapDemo implements Runnable {
final Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
@Override
public void run() {
try {
//申请许可
semaphore.acquire();
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ": done");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放许可
semaphore.release();
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(20);
final SemapDemo semapDemo = new SemapDemo();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
executorService.submit(semapDemo);
}
}
}
运行结果:观察输出,会发现系统以5个线程为一组,一次输出带有id的提示文字。